一眼看穿好設計、壞設計:《設計的科學》+《黑白灰設計》+《圖解設計的原理》 | 拾書所

一眼看穿好設計、壞設計:《設計的科學》+《黑白灰設計》+《圖解設計的原理》

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一眼看穿好設計、壞設計:《設計的科學》+《黑白灰設計》+《圖解設計的原理》

《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》

設計,始終來自於人性。

設計的美醜是很主觀的,因此,設計應該先不論美醜。
能「吸引眼球」、「創造商機」才是它最大的價值!
被人廣為接受的設計,就是好設計。

本書作者「甲谷一」收集世界各地近50年來的設計作品,透過「量化」的「數據統計分析」,再搭配「質化」的「焦點團體訪談」,整合出50條「科學化」的設計法則!

而符合這50條設計法則的設計,能夠有效增加產品的吸引力,提升消費者的購買慾。
好的設計,能讓產品變成暢銷品,壞的設計,則會讓好的產品變成庫存品。

在這個資訊爆炸的時代,有吸引目光的好設計,才有機會引領商機。

只要掌握這50條「看得見」的科學法則,培養「分辨好設計、壞設計」的能力,就能夠在21世紀引領商機。

《黑白灰設計:屏棄有彩色的設計法則》

以黑白灰演繹設計的真諦,無彩色的設計才叫精彩!

用黑、白、灰三色,就足以創造出經典的設計!

豐富的色彩使人炫目,簡單的黑、白、灰三色,能「爆發」強大的「視覺張力」;能「集中」觀看者的「注意力」;能「體現」更深層的「敘事力」,讓設計回歸內在的本質。

在這個被各種色彩包圍的世界中,要如何才能脫穎而出,成就經典?
試試看「黑白灰」的設計吧!

《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》

根據國外專業媒體統計,好的設計可以幫產品:「提高500%的接觸率」,「增加300%的好感度」!

因此培養能分辨好設計、壞設計的「設計師之眼」,是21世紀最該具備的技能!

「設計」無所不在。
好的設計,能吸引目光,引領商機。
壞的設計,讓好的產品都跌到谷底。

在這個講究「美學」與「創意」的時代,能分辨出什麼是好設計、什麼是壞設計的人,才具備想像力、創造力與實踐力!

今天,你只要掌握四大「設計的原理」,就能培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!

因為簡單,所以一定要會!
用最基本的四大原理,做出最吸睛的設計!

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