人體結構原理與繪畫教學 | 拾書所

人體結構原理與繪畫教學

$ 598 元 原價 618
作者: 肖瑋春
出版社: 北星圖書股份有限公司
出版日期: 2022/06/10
ISBN: 9789860621006
頁數: 328


內容簡介


動漫人體是一個有趣的集合體,不同動漫作品中的角色都有著不同的角色特徵。而大家在繪製角色時,往往不知道如何運用人體來創造一個特徵鮮明的角色。在學習人體的時候,找不到學習的切入口。
本書將人體結構拆解,將學習人體需要掌握的知識做了簡化,透過簡易的幾何體組合來解說人體中比較難懂的結構原理,幫助大家明確各個階段需要掌握的知識和能力。
想要畫出有趣的動漫角色,需要大家在掌握好人體基礎知識的同時進行持之以恆的練習。而繪畫練習是需要大家由衷喜愛的,這樣才能有效地去堅持練習。希望大家能夠在繪畫的路上找到自己的快樂。
本書適合美術專業的學生和教師、遊戲動漫公司的相關人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。

內容目錄


第一章 人體支架
010 01 熟悉、掌握繪製人體支架
012 02 人體的關節點
015 03 人體比例的變化關係
018 04 人體支架的繪製練習
024 05 肌肉與關節的關係
027 06 不同人物的比例調整
029 07 幾何體透視練習
035 08 如何利用方塊體塑造人體
040 09 圓柱體和人體的關係
045 10 人體和平面形狀

第二章 頭部結構
050 01 顱骨、面骨和下頜骨
054 02 頭部骨骼的塑造步驟
056 03 頭部骨骼的繪製練習
058 04 頭部三分化的運用
064 05 人物的面部特徵
069 06 不同角度下同一角色的面部特徵
075 07 五官的塑造
088 08 頭髮的塑造
100 09 面部肌肉和表情
108 10 頭部的繪製步驟
111 11 頭部的綜合練習

第三章 軀幹結構
118 01 軀幹結構拆解
124 02 脖子的結構
133 03 腰部的結構
140 04 胸腔的結構
147 05 胯部的結構
153 06 偏胖的人和偏瘦的人軀幹對比
157 07 軀幹的繪製步驟
164 08 軀幹的變通和運用的繪製步驟

第四章 四肢結構
174 01 四肢結構拆解
176 02 肩膀的結構
182 03 上臂的骨骼和肌肉
183 04 肘部的結構
184 05 前臂的骨骼結構
185 06 手臂結構的繪製要點
188 07 手臂的繪製練習
190 08 胯部及下肢的結構關係
195 09 大腿肌肉的結構
196 10 膝關節的結構
197 11 小腿的結構
198 12 腿部肌肉的繪製練習
205 13 上肢結構的運用

第五章 手腳結構
216 01 手的結構拆解
217 02 手的比例
218 03 手腕的結構
219 04 手掌的結構
221 05 手指的結構
224 06 手的空間關係
229 07 抓住東西的手繪製練習
231 08 握拳的手繪製練習
233 09 雙手繪製練習
235 10 不同形態的手
239 11 腳的結構拆解
240 12 腳的比例關係
241 13 腳踝的結構
243 14 腳的結構要點
248 15 腳與地面的空間關係
249 16 腳的繪製步驟
250 17 腳部繪製要點
252 18 鞋子的繪製練習

第六章 人體支架練習
260 01 方塊人繪製練習
264 02 方塊人默畫練習
266 03 方塊人肌肉添加練習
268 04 人體肌肉簡化
270 05 人體動態的調整
272 06 快速繪製人體動態
275 07 在不同形狀中畫人體
278 08 女性人物速寫
280 09 個性人物速寫
282 10 人體支架優化練習
284 11 有力量感的人體繪製練習
286 12 人體支架綜合繪製練習
290 13 水墨人體動態繪製練習

第七章 作品欣賞
296 01 黑無常
300 02 持刀鬼
304 03 燃燈鬼
310 04 大力鬼王和惡鬼
315 05 山魈和野豬
316 06 更多妖魔鬼怪
321 07 角色展示

ISBN: 9789860621006

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