* 完整解析角色製作流程,包含建模貼圖、骨骼蒙皮和動畫設定。
* 實例示範從3dsMax輸出角色和動作,並匯入到Virtools。
* 專章解說角色操控和第三人稱攝影機的設定方法。
* 示範物理效果模擬和角色AI設計,以及動態路徑搜尋。
* 製作粒子特效、2D介面、計量條、計時器和計分顯示。
* 結合各種常見互動行為,製作完整的小遊戲。
* 各章節皆附有相關習題,提供讀者進行自我評量。
* 書附光碟提供教學投影片和各章節完成的範例檔。
* 完整解析角色製作流程,包含建模貼圖、骨骼蒙皮和動畫設定。
* 實例示範從3dsMax輸出角色和動作,並匯入到Virtools。
* 專章解說角色操控和第三人稱攝影機的設定方法。
* 示範物理效果模擬和角色AI設計,以及動態路徑搜尋。
* 製作粒子特效、2D介面、計量條、計時器和計分顯示。
* 結合各種常見互動行為,製作完整的小遊戲。
* 各章節皆附有相關習題,提供讀者進行自我評量。
* 書附光碟提供教學投影片和各章節完成的範例檔。