本書經過多方參考後市面上關於3D動畫製作及3D軟體運用的書籍後,我們發現到大多數作者以介紹動畫的餐作方式與製作小作品的方式為主編的編排方法;本書運用這些操作工具為基礎,並以實際例子為出發點,撰寫出製作動畫的一連串步驟,讓學習者只要按部就班逐一放入資料及可完成一部部動作。
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