玩設計:數位視覺再進化 | 拾書所

玩設計:數位視覺再進化

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借鏡全球知名品牌,切中客戶需求,
「設計」不是「製作物品」,
而是聯繫人與大環境的媒介。

在日本平面設計師.佐藤卓的世界裡,「天底下沒有無聊的案子,你設想它是無聊的,你就會把它作的很無聊。只有抱著一定要把它變有趣的決心,作品才會是有趣的。」

《給平面設計師的求生手冊》限量改版。
  邁入網路時代,手機、電腦等多媒體介面早已成為生活中不可或缺的一部份,有能力從傳統印刷設計跨越到多媒體設計,才能開創更廣闊的工作藍海!
  《玩設計》以排版、字體、配色等七大主題剖析世界知名品牌的設計實例,例如Doritos多力多滋洋芋片、Redbull紅牛能量飲品的互動網站、eBay拍賣網站、youtube影音網站、Facebook社群網站……等,打破傳統平面設計師對數位設計的迷思,不僅教授多媒體設計項目所需的特殊技能和工具,更融合數位科技與傳統平面設計理論,以實際應用為主軸,帶領平面設計師超越紙本的概念,邁入真正數位化的新時代。

作者簡介:

傑森˙岑蘭堤斯Jason Tselentis

身為設計師、作家、教育家。設計觸角深入各個領域,包含the Experience Music Project and Science Fiction Museum Hall of Fame、the National Park Service、Continental Tires以及20th Century Fox。
在1996年創立自己的設計工作室,而其文章也陸續發表於Arcade,Émigré,Eye,以及How等雜誌。
現於美國加州知名設計大學Winthrop University教授多媒體設計、網路設計和字型設計。

相關著作
《給平面設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》

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