「彈珠迷宮」的概念源自於紙本的迷宮遊戲。不同於紙本平面的思考,立體的「迷宮」結構需觀看的層面更為豐富多元,加上靈活彈性的製作方式、多樣複合媒材的運用,讓每件作品都散發出獨特的風格與美感。製作的部分,不需具備高超的技巧,基本的剪、折、黏、貼就能處理大部分的造型,而稍為複雜的結構,也可以先拆解成許多小物件、化繁為簡。
每件迷宮都有附原寸圖模紙型,可以省略掉花時間的繪製動作,連最大的亞特蘭提斯戰艦都有紙型,也有將縮小圖模清楚標示出尺寸,想自行繪製也沒問題。
完成迷宮製作後還可以與親朋好友一起同樂,增進良好的互動關係,操作過程中也提升了手眼間的協調性和敏捷反應,在遊戲中學習是多麼愉快的事!
作者簡介:
謝政佑
1975年出生於嘉義,1990開始於國小任職,
主教美術課程,也著迷科普的領域,
任內指導學生參加機械連動、多足機器人等競賽。
嘗試將遊戲的趣味性融入至美術教學,
用「玩」的藝術讓生活更豐富更愉悅。