碩大的胸部、豐腴的大腿、圓潤Q彈的屁股,動漫畫當中,都會有許多性感的女孩登場。相信想要畫畫看這些女孩們身穿泳裝跟內衣褲的模樣,或是畫畫看有點色色姿勢的人,那是不在少數的吧。
照著角色的外側輪廓去描線,還是很難畫出一個相當有魅力的女孩的。那種讓人不經意就想去摸摸看的誘人身軀,是要將堅硬的骨頭和柔軟的肉體這兩者都描繪出來,才會有辦法呈現出來的。
本書將徹底解剖漫畫、動畫風格女孩獨特的「動漫角色骨頭」與「肉感」。一名性感女孩的身體,是在怎樣的骨骼下所建構而成的呢?豐腴的大腿與Q彈的屁股,又是在怎樣的肉體豐實方式下所形成的呢?
而看似柔軟,卻很有彈性的胸部,要如何去掌握肉體的起伏,才描繪得出來呢?我們將會從骨頭和肉體這根本所在部分,來解說那些用來將女孩身體描繪得很有魅力的技巧。
女孩在描繪時並不是只要觀看其外側,而是要從內側結構進行組織,再描繪出來。只要能融會貫通這項技術,您所描繪的女孩,就會綻放出一股強烈的存在感。如此一來,相信那種彷彿連體溫跟氣息都感覺
得到,一名誘人的女孩,就會在版面畫布上顯現出其身姿了吧。
作者簡介:
林晃
1961 年出生於東京。
東京都立大學人文學部/哲學專修科畢業後,開始正式展開漫畫家活動。曾獲獎 BUSINESS JUMP 獎勵獎以及佳作。師從於漫畫家‧古川肇先生與井上紀良先生。以紀實漫畫「亞細亞金剛的故事」正式出道職業漫畫家後,於 1997 年創立漫畫‧素描創作事務所 Go office。經手製作「漫畫基礎素描」系列、「角色的心情」(Hobby Japan 刊行);「服裝畫法圖鑑」、「超級漫畫素描」、「超級透視素描」「角色姿勢資料集」(以上為 Graphic-sha 刊行);「鑽研漫畫基本1∼3」「衣服皺褶的進步指南書 1」(廣濟堂出版刊行)等等國內外多達 250 部以上的「漫畫技法書」。