童話故事般的角色設計,遊戲更有真實感。依據兩顆骰子顯示的組合,判斷要拿取的角色,從中建立邏輯條件的概念,提升小小孩規則遵守與人際互動的能力。
遊戲介紹
童話故事般的遊戲角色設計,讓小小孩在遊戲時更有真實感。孩子要依據兩顆骰子顯示的組合,判斷要拿取的角色,從中建立邏輯條件的概念。顏色與符號兩種玩法,訓練孩子對應能力。規則簡單,提升小小孩規則遵守與人際互動的能力。
遊戲人數:2人以上
遊戲時間:5-10分鐘
遊戲準備:先帶著孩子觀察角色的圖像,並理解骰子顏色/符號與角色的對應關係
玩法簡介
1.將角色偶放在桌上,並決定好這一輪要用顏色骰還是符號骰進行遊戲。
2.同時丟2個骰子,如果兩個骰子顏色/符號相同,就要拿取與骰子顏色/符號相對應的角色;如果兩個骰子顏色/符號不相同,要拿取與「沒有」出現的顏色/符號相對應的角色。最先拿到的玩家可以獲得一個計分幣。
例如:若2個骰子都顯示「黃色」,就要搶「公主」;若1個骰子顯示「黃色」,1個骰子顯示「藍色」,就要搶「噴火龍」。
3.遊戲進行20輪後,拿到最多計分幣的玩家獲勝!
內容
3個木製角色偶、4個木製骰子、20個計分幣