內容簡介
體貼初學者的學習流程:範例說明->解題技巧->問題分析->程式設計
本書適用Visual C# 2019/2017
**專家與教師共同執筆**
由微軟MVP、微軟認證專家及科技大學教授程式設計教師共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材。
**程式設計技能的養成**
內容兼具理論與實務,書中範例程式有別於市面程式設計入門書。特提供問題分析、解題技巧,循序漸進來訓練初學者具有邏輯思考和獨立解決問題的能力,讓初學者輕鬆進入視窗應用程式設計的殿堂。
**提供馬上練習和豐富範例**
範例貼近日常生活,讓初學者能學以致用。學習程式設計從修改程式開始是最佳途徑,將各章具代表性的範例提供馬上練習,藉由修改範例,驗證初學者對範例的熟悉度。
**遊戲與資料庫專題實作**
提供拉霸、記憶大考驗遊戲程式以及產品管理資料庫程式設計等主題的PDF檔電子書,以訓練初學者具有專題程式設計的能力。
本書適用Visual C# 2019/2017
**專家與教師共同執筆**
由微軟MVP、微軟認證專家及科技大學教授程式設計教師共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材。
**程式設計技能的養成**
內容兼具理論與實務,書中範例程式有別於市面程式設計入門書。特提供問題分析、解題技巧,循序漸進來訓練初學者具有邏輯思考和獨立解決問題的能力,讓初學者輕鬆進入視窗應用程式設計的殿堂。
**提供馬上練習和豐富範例**
範例貼近日常生活,讓初學者能學以致用。學習程式設計從修改程式開始是最佳途徑,將各章具代表性的範例提供馬上練習,藉由修改範例,驗證初學者對範例的熟悉度。
**遊戲與資料庫專題實作**
提供拉霸、記憶大考驗遊戲程式以及產品管理資料庫程式設計等主題的PDF檔電子書,以訓練初學者具有專題程式設計的能力。
作者簡介
譯者介紹
目錄
第1章 Visual Studio 整合開發環境介紹
第2章 資料型別與變數
第3章 基本輸出入介面設計
第4章 流程控制(一) 選擇結構
第5章 流程控制(二) 重複結構
第6章 陣列的運用
第7章 常用控制項
第8章 方法(Method)
第9章 滑鼠與鍵盤事件
第10章 功能表與工具列
第11章 常用對話方塊
第12章 檔案與多媒體
第13章 物件導向程式設計與多表單
第14章 資料庫程式設計
第15章 LINQ 與 Entity Framework
第16章 遊戲與資料庫專題實作 (PDF電子書)
附錄A ASCII表 (PDF電子書)
附錄B C#常用類別 (PDF電子書)
附錄C SQL語言 (PDF電子書)
第2章 資料型別與變數
第3章 基本輸出入介面設計
第4章 流程控制(一) 選擇結構
第5章 流程控制(二) 重複結構
第6章 陣列的運用
第7章 常用控制項
第8章 方法(Method)
第9章 滑鼠與鍵盤事件
第10章 功能表與工具列
第11章 常用對話方塊
第12章 檔案與多媒體
第13章 物件導向程式設計與多表單
第14章 資料庫程式設計
第15章 LINQ 與 Entity Framework
第16章 遊戲與資料庫專題實作 (PDF電子書)
附錄A ASCII表 (PDF電子書)
附錄B C#常用類別 (PDF電子書)
附錄C SQL語言 (PDF電子書)