內容簡介
破譯武林招式,看懂程式設計!
‧郭靖的小紅馬在Scratch裡能任意變色?
‧韋小寶加盟天地會誓詞是高階程式語言?
‧黃蓉的計算能力比Python還強?
‧用費波那契數列就能進入桃花島?
以武俠小說的場景為媒介,讓武林絕招和程式設計理論緊密結合。只要你摸過電腦、玩過電動遊戲,熟悉鍵盤和滑鼠的操作,就能讀懂本書的程式邏輯。
讀者朋友可以一邊學習編寫程式的基礎知識,一邊跟著範例練習編寫代碼,不但能真正感受到程式設計的樂趣,還能解決生活中很多意想不到的大小問題。
本書從用PowerPoint製作基本動畫講起,再進入麻省理工學院開發的入門級動畫軟體Scratch,最後敲開程式設計的利器Python,循序漸進帶領讀者朋友理解程式世界的奧祕,並享受數位科技帶來的樂趣。
「如果你擁有電腦,卻沒有安裝Python,那叫暴殄天物。」~李開周
俠義推薦
戴逸群 亡牌教師
(依姓氏筆畫排序)
作者簡介
作者介紹
李開周
一九八○年生,河南開封人,青年學者,專欄作家。
大學念的是工程學,曾任測量工程師,從事測量、預算和土地規劃等工作。曾在《新京報》、《中國經營報》、《世界新聞報》、《羊城晚報》、《中國烹飪》和《萬科周刊》等媒體開設專欄。
著有《誰說不能從武俠學數學?》、《誰說不能從武俠學化學?》、《誰說不能從武俠學物理?》、《從奈米到光年:有趣的度量衡簡史》、《逛一回鮮活的宋朝民俗》、《擺一桌絕妙的宋朝茶席》、《過一場歡樂的宋朝新年》、《吃一場有趣的宋朝飯局》、《歷史課本聞不到的銅臭味》、《民國房地產戰爭》、《包公哪有那麼黑》等。
譯者介紹
目錄
開場白 程式設計讓生活更美好
第一章 下命令給電腦
讓小紅馬動起來
讓小紅馬跑起來
下命令不等於程式設計
程式設計語言與江湖黑話
第二章 幫俠客做計算
《九陰真經》有多少字?
郭靖對黃蓉說了多少句?
替你的電腦裝上Python
從大鬍子到大蟒蛇
將Python當成超級計算器
是黃蓉算錯了,還是Python算錯了?
遇到浮點數,拿出工具包
變數:江湖上的未知數
第三章 控制語句,三招兩式
直譯器和編輯器
編譯器和一燈大師
段譽比劍
段譽賞花
郭靖磕頭
別讓郭靖死在閉環裡
結構總共三招,只學兩招就夠
第四章 函數和計算的本質
戰鬥力計算模型
函數盒子有機關
神鵰不吃草,閃電貂不吃糖
自訂函數
隨機函數與凌波微步
讓你飛起來的函式庫
用費波那契數列進入桃花島
第五章 寫出人人能用的程式
袁承志尋寶
尋寶升級
溫度轉換器
什麼是「物件導向」?
消耗內力的遞迴