內容簡介
輕鬆掌握各種應用與操作技巧,
現在就全面領略Mastercam的極緻表現!
Mastercam是美國CNC Software, INC.最新研發的CAD/CAM系統,是最經濟有效率的全方位軟體系統,其廣泛應用在機械、汽車、航空航太、造船、模具、電子和家電等領域,作為設計與加工製造的標準Mastercam全球銷售量第一名,是業界及學校廣泛採用的CAD/CAM系統。
全書共分十一章,主要內容包括Mastercam的基本概念與操作,繪製與編輯2D圖形,3D曲面與實體的設計,進行數控加工等技巧。重點介紹Mastercam的CAD與CAM兩大基本模組的各項功能,從Mastercam在機械設計方面的基本命令應用到數控加工方面的實務應用都採用範例引導教學,讓讀者在實戰演練中迅速掌握Mastercam的操作技巧。
本書淺顯易懂,適合初學者或具有基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。
現在就全面領略Mastercam的極緻表現!
Mastercam是美國CNC Software, INC.最新研發的CAD/CAM系統,是最經濟有效率的全方位軟體系統,其廣泛應用在機械、汽車、航空航太、造船、模具、電子和家電等領域,作為設計與加工製造的標準Mastercam全球銷售量第一名,是業界及學校廣泛採用的CAD/CAM系統。
全書共分十一章,主要內容包括Mastercam的基本概念與操作,繪製與編輯2D圖形,3D曲面與實體的設計,進行數控加工等技巧。重點介紹Mastercam的CAD與CAM兩大基本模組的各項功能,從Mastercam在機械設計方面的基本命令應用到數控加工方面的實務應用都採用範例引導教學,讓讀者在實戰演練中迅速掌握Mastercam的操作技巧。
本書淺顯易懂,適合初學者或具有基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。
目錄
Chapter 1 認識Mastercam
1-1 工作介面
1-2 檔案管理
1-3 工作環境設置
Chapter 2 圖形顯示控制
2-1 Blank Entity和Un-Blank Entity
2-2 圖層控制
2-3 Hide和Unhide
Chapter 3 座標系統與繪圖基準
3-1 工作座標系統(WCS)
3-2 繪圖平面座標系統(Cplane)
3-3 視角座標系統(Gview)
3-4 空間繪圖
Chapter 4 實體的創建
4-1 Extrude擠出
4-2 Revolve旋轉
4-3 Sweep掃描
4-4 Loft舉升
4-5 Fillet倒圓角
4-6 Chamfer倒角
4-7 Shell薄殼
4-8 Boolean布林運算
4-9 Primitives基本實體
4-10 Draft拔模角
4-11 Trim實體的裁剪
4-12 From Surfaces由曲面建立
4-13 Thicken薄片加厚
4-14 Remove faces移除面
Chapter 5 曲面的建立
5-1 Ruled/Lofted直紋/舉升曲面
5-2 Revolve旋轉曲面
5-3 Swept掃描曲面
5-4 Draft拔模曲面
5-5 Net網格曲面
5-6 Fence柵欄曲面
5-7 Extruded擠出曲面
5-8 Flat Boundary平坦邊界曲面
5-9 From Solid從實體複製
5-10 Primitive基本曲面
Chapter 6 曲面編輯
6-1 Fillet曲面導圓角
6-2 Offset曲面偏距
6-3 Split曲面斷裂
6-4 Extend曲面延伸
6-5 Trim曲面修剪
6-6 Fill holes缺口填補
6-7 2 Surface Blend兩曲面熔接
6-8 3 Surface Blend三曲面熔接
6-9 Fillet Blend圓角曲面熔接
Chapter 7 曲面與曲線
7-1 One edge單一邊界線
7-2 All edges所有邊界線
7-3 Constant Parameter Curve常參數線
7-4 Flowline Curve流線
7-5 Dynamic Curve 動態曲線
7-6 Slice平面與曲面相交曲線
7-7 Surface Curve投影曲線
7-8 Part line分模曲線
7-9 Intersection兩曲面間的交線
Chapter 8 模型分析
8-1 圖素屬性分析
8-2 位置分析
8-3 距離分析
8-4 面積/體積分析
8-5 串連圖素分析
8-6 外形分析
8-7 角度分析
8-8 動態分析...
1-1 工作介面
1-2 檔案管理
1-3 工作環境設置
Chapter 2 圖形顯示控制
2-1 Blank Entity和Un-Blank Entity
2-2 圖層控制
2-3 Hide和Unhide
Chapter 3 座標系統與繪圖基準
3-1 工作座標系統(WCS)
3-2 繪圖平面座標系統(Cplane)
3-3 視角座標系統(Gview)
3-4 空間繪圖
Chapter 4 實體的創建
4-1 Extrude擠出
4-2 Revolve旋轉
4-3 Sweep掃描
4-4 Loft舉升
4-5 Fillet倒圓角
4-6 Chamfer倒角
4-7 Shell薄殼
4-8 Boolean布林運算
4-9 Primitives基本實體
4-10 Draft拔模角
4-11 Trim實體的裁剪
4-12 From Surfaces由曲面建立
4-13 Thicken薄片加厚
4-14 Remove faces移除面
Chapter 5 曲面的建立
5-1 Ruled/Lofted直紋/舉升曲面
5-2 Revolve旋轉曲面
5-3 Swept掃描曲面
5-4 Draft拔模曲面
5-5 Net網格曲面
5-6 Fence柵欄曲面
5-7 Extruded擠出曲面
5-8 Flat Boundary平坦邊界曲面
5-9 From Solid從實體複製
5-10 Primitive基本曲面
Chapter 6 曲面編輯
6-1 Fillet曲面導圓角
6-2 Offset曲面偏距
6-3 Split曲面斷裂
6-4 Extend曲面延伸
6-5 Trim曲面修剪
6-6 Fill holes缺口填補
6-7 2 Surface Blend兩曲面熔接
6-8 3 Surface Blend三曲面熔接
6-9 Fillet Blend圓角曲面熔接
Chapter 7 曲面與曲線
7-1 One edge單一邊界線
7-2 All edges所有邊界線
7-3 Constant Parameter Curve常參數線
7-4 Flowline Curve流線
7-5 Dynamic Curve 動態曲線
7-6 Slice平面與曲面相交曲線
7-7 Surface Curve投影曲線
7-8 Part line分模曲線
7-9 Intersection兩曲面間的交線
Chapter 8 模型分析
8-1 圖素屬性分析
8-2 位置分析
8-3 距離分析
8-4 面積/體積分析
8-5 串連圖素分析
8-6 外形分析
8-7 角度分析
8-8 動態分析...