超簡單!Autodesk Fusion 360最強設計入門與實戰(第二版) (附230分鐘影音教學/範例) | 拾書所

超簡單!Autodesk Fusion 360最強設計入門與實戰(第二版) (附230分鐘影音教學/範例)

$ 379 元 原價 480

內容簡介

超越傳統CAD工具,直擊產品設計新主流!
掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion 360的全方位核心技能,
開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到整合的3D實戰應用!

從現在開始,更快速的學好Fusion 360

■入門必備的Fusion 360關鍵技法
涵蓋電腦繪圖、電腦輔助設計、產品設計、工業設計的基礎必修內容,如:草圖繪製與編輯、視覺化建模、模型編輯、零件組合…等內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握Fusion 360的入門要領,同時扎實指令應用技能。

■深入淺出的圖解步驟式導引
沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會Fusion 360的簡單設計模式,並熟悉真實渲染效果、工程圖與動畫製作。

■入門養成的快速化演練實例
對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。

■專業養成的整合設計試煉
提供咖啡機、耳機麥克風、電熨斗、手推車等產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依3D列印需求提供快速轉換格式等內容。

書附超值學習資源:
230分鐘基礎功能與關鍵影音教學/範例檔/模擬練習解答
CH13工程圖、CH14動畫製作與附錄A快速轉換3D列印格式PDF

作者簡介

作者介紹邱聰倚

[email protected]
具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。

經歷:
高師大工設系講師
南應大商設系講師
南台科大視傳、資傳、產設系講師
嘉藥多媒體系講師
嘉義大學資工所博士班
YOUTUBE eelshop頻道講師

出版著作:
AutoCAD、3ds Max等30餘本產品設計、
動畫設計,以及室內設計書籍。


姚家琦

經歷:
雙美設計設計師
室內設計電腦講師
3D設計電腦講師


吳綉華

經歷:
亞洲大學數位媒體設計學博士
修平科技大學數媒系助理教授
亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師
視覺傳達設計技能檢定術科監評/閱卷
全國技能競賽(編輯排版)裁判資格

證照:
圖文組版(甲、乙級)技術士證照
印前製程PC(乙級)技術士證照


劉庭佑

國立臺南大學視覺藝術與設計學系動畫媒體設計研究所


林玉琪

傑友實業CAD設計師譯者介紹

目錄

01 革命性的產品設計軟體Fusion 360
Fusion 360 是一套融合許多3D 軟體優點的強力設計軟體,一開始將直接透過簡單的馬克杯範例,讓讀者實際體驗Fusion 360 極簡易的建模方式,感受Fusion 360 的強大設計魅力。

1-1 Fusion 360繁簡介面對照
1-2 完成Fusion360第一個模型-馬克杯

02 Fusion 360介面與基礎操作
Fusion 360 設計成品可儲存在雲端或是電腦,儲存在雲端的專案資料夾皆可與夥伴或同事分享,方便在雲端上共同編輯。本章節要介紹如何管理專案與Fusion 360 的介面操作。

2-1 專案建立、上傳與導出
2-2 介面介紹
2-3 基礎操作
2-4 模擬練習

03 2D草圖繪製與編輯
建模的基本觀念就是繪製出2D輪廓,由2D輪廓建立3D模型,而2D輪廓必須繪製在「草圖」中,畫出正確的草圖是3D建模的基礎,本章節將介紹在草圖中繪製與編輯輪廓的方法。

3-1 2D草圖繪製與編輯
3-2 草圖編輯
3-3 移動、旋轉
3-4 標註與約束
3-5 模擬練習

04 視覺化建模模組
介紹實用的特徵指令,諸如「拉伸」、「旋轉」、「放樣」、「掃掠」等,Fusion 360 擁有歷程紀錄,所有的草圖、特徵都可回去再編輯,修改特徵參數,即可檢視結果,是參數化的設計模式。

4-1 拉伸
4-2 迴轉
4-3 掃掠
4-4 放樣(混成)
4-5 加強筋(肋)
4-6 網狀加強筋(肋)
4-7 孔與螺紋
4-8 矩形陣列
4-9 環形陣列
4-10 路徑陣列
4-11 鏡像
4-12 凸雕
4-13 基準平面
4-14 模擬練習

05 所見即所得的模型編輯模式
繪製2D輪廓需要修剪線條,繪製3D模型也需要編輯外型,來製作更符合模型需求的細節。本章將介紹「圓角」、「薄殼」、「合併」等編輯功能,來增加模型細節,設計變更更是建模重要的一環。

5-1 推拉
5-2 薄殼(抽殼)
5-3 拔模
5-4 縮放
5-5 移動與複製
5-6 合併實體
5-7 修改時間軸
5-8 分割面與分割實體
5-9 模擬練習

06 靈活的零件組合方式
零件與零件組裝需要利用各種拘束條件來連接,兩個零件之間才會產生關聯性,本章節以機械手臂的範例介紹各種拘束的操作以及效果。

6-1 在組件模式中建立零部件
6-2 聯接
6-3 圓柱聯接
6-4 剛性聯接
6-5 旋轉聯接
6-6 球聯接
6-7 銷槽
6-8 編輯聯接限制1
6-9 編輯聯接限制2
6-10 模擬練習

07 以T-Spline的創新建模法
Fusi...

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