資料結構與演算法:使用JAVA(第六版) | 拾書所

資料結構與演算法:使用JAVA(第六版)

$ 656 元 原價 690

內容簡介

本書為Goodrich、Tamassia與Goldwasser累積多年經驗,根據JAVA 7.0程式語言之需求,所撰寫關於資料結構與演算法之書籍。內容架構完整,鉅細靡遺。並透過書中的圖片及教學網站的解說使讀者清楚了解資料結構與演算法的觀念。並附有精選習題,課後立即複習,加強實力。

本書特色

1.本書為Goodrich、Tamassia與Goldwasser累積多年經驗,根據JAVA 7.0程式語言之需求,所撰寫關於資料結構與演算法之書籍。

2.書中程式碼與例題均能將JAVA7.0版本之特色呈現出來。

3.透過書中的圖片,清晰的解說資料結構與演算法的觀念。

4.藉由數百個精選的習題,以增強讀者暸解概念。

5.新增符合目前科技發展的專題研究題目。

作者簡介

譯者介紹

目錄

Chapter 1 Java程式基礎
1.1 初步(Preliminaries)
1.1.1 基本型態(Base Types)
1.2 物件和類別(Objects and Classes)
1.2.1 建立和使用物件(Creating and Using Objects)
1.2.2 定義類別(Defining a Class)
1.3 特殊型態(Special Types)
1.4 Java 運算式(Java Expressions)
1.4.1 字面文字(Literals)
1.4.2 運算子(Operators)
1.4.3 型態轉換(Type Conversions)
1.5 控制流程(Control Flow)
1.5.1 If和Switch敘述(The If and Switch Statements)
1.5.2 迴圈(Loops)
1.5.3 顯式控制流敘述(Explicit Control-Flow Statements)
1.6 輸入和輸出(Input and Output)
1.7 Java 套件(Java Packages)
1.8 編寫Java 程式(Writing a Java Program)
1.8.1 設計(Design)
1.8.2 虛擬程式碼(Pseudocode)
1.8.3 撰寫程式(Coding)
1.8.4 文件和樣式(Documentation and Style)
1.8.5 測試和除錯(Testing and Debugging)
1.9 習題

Chapter 2 物件導向設計
2.1 目標、原則與設計模式(Goals, Principles, and Patterns)
2.1.1 物件導向設計目標(Object-Oriented Design Goals)
2.1.2 物件導向設計原則(Object-Oriented Design Principles)
2.1.3 設計模式(Design Patterns)
2.2 繼承(Inheritance)
2.2.1 Credit Card類別擴展(Extending the CreditCard Class)
2.2.2 多型與動態配置(Polymorphism and Dynamic Dispatch)
2.2.3 繼承階層(Inheritance Hierarchies)
2.3 介面與抽象類別(Interfaces and Abstract Classes)
2.3.1 java中的介面(Interfaces in Java)
2.3.2 介面的多重繼承(Multiple Inheritance for Interfaces)
2.3.3 抽象類別(Abstract Classes)
2.4 異常(Exception...

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