食物設計Design Beyond Food :台灣第一本「食物設計」實戰聖經 | 拾書所

食物設計Design Beyond Food :台灣第一本「食物設計」實戰聖經

$ 792 元 原價 880

內容簡介

Design Beyond Food
——為食物而設計——

 

以食物為核心
透過「設計」將飲食情境化、儀式化、表演化…
以激發六感、深化體驗、吃出美味又永續的未來!

 

【本書特色】

★ 第一手專訪:國際食物設計領域最具代表性的食物設計師
★ 特別收錄【食物設計小練習】:味道X顏色X香氣X情緒X場域的創意練習
★ 獨創設計方法:頭腦風暴心智圖+情境板+紙上劇場+腦傾印/直覺書寫
★ 兼具實操工作性:開發五感,發想與策劃一場紙上「食物體驗設計展覽」
★ 為台灣餐飲產業、品牌設計與行銷工作者、食品開發與設計產業、藝術創意領域工作者、飲食教育與相關系所,帶來全新視野。

 

【本書簡介】

「食物設計」是近年極受矚目的風潮——食物早已不只是一日三餐或單純感官饗宴,人們透過「設計」將飲食情境化、儀式化、表演化,以表達想法、創造體驗;科技與創新必須主動回應天然、健康、永續、營養等多重挑戰;「食物設計」更與生態、環境與我們的未來息息相關 —— 人口暴增、氣候變遷、資源耗劫三面夾攻下,面對未來飲食結構劇變,食物設 計領域不斷激發出精采的跨域實驗與合作,以打造更永續的飲食生態系。

作者詹慧珍是台灣第一位取得食物設計專業學位的食物設計師,結合產品設計師黃若潔,以本書帶領讀者進入「食」的設計思考,內容涵括感官、心理、空間、包裝、科技、環境、藝術、美 學等面向,帶你一窺餐盤內外的世界。

書中以六大領域——用食物來設計溝通、食物器具設計、吃的設計、產品設計、飲食空間與服 務設計、食物系統設計,引介國際最新食物設計趨勢,收錄於逾二十 組精彩個案;第一手專訪六位世界級頂尖食物設計師,分享他們對食物的未來想像與創作靈感;解析創意獨具的獨立工作室、藝術與實驗性展演計畫等,讓人眼界大開。

作者擁有豐富的食物策展、工作坊經驗,書中不藏私,首度分享 5 種深化體驗的練習,與 獨創的設計方法——頭腦風暴心智圖、情境板、紙上劇場/概念與腳本、腦傾印/直覺書寫,一步步引導你策劃出以食物設計為核心的體驗、設計與展覽,是一本兼具新知、觀點與方法的實戰之書。

作者簡介

作者介紹

詹慧珍、黃若潔

攜手創立 UOVO Food Design Studio,傳遞食物設計教育的第一品牌。擅長透過「食物設計」探索隱藏在食物背後的符碼與議題,推動與食物設計有關的設計顧問與文化展覽體驗策展。

譯者介紹

目錄

【作者序】

Part I  為什麼要談食物設計

第一章|食物設計八個大哉問
Q1:食物設計是「經過設計的食物」,還是「使用食物傳達設計想法」?
Q2:食物擺盤、食物雕刻是食物設計嗎?
Q3:分子料理是食物設計嗎?
Q4:創意料理、精緻料理是食物設計嗎?
Q5:以食物為意象創作的產品算是食物設計嗎?
Q6:食物設計師是不是也很會烹飪?
Q7:珍珠奶茶、飯糰、大腸包小腸算是食物設計嗎?
Q8:食物設計有哪些應用性?又如何做為工具來運用?  

第二章|無所不在生活中的食物設計:食物設計六大領域

之一|用食物來設計溝通 Design with food : 以食物為材料,進行溝通傳達的設計
> 菓實日 台灣  
>  和安迪沃荷一起用餐  台灣
>   Edible Growth 荷蘭

之二|食物器具設計  Design for food : 與食物相關器材的設計
>  古蹟燒 台灣
> BugBug 日本
>  Zero Takeaway Packaging 英國

之三|吃的設計 Eating Design: 飲食行為的設計
>  無光晚餐 台灣
>  會發光的冰淇淋 英國 ⠀
> 食色性也 Dining Toys 荷蘭

之四|食品設計 Food product design : 將「食物」視為產出的「產品」
>   Neyuki Cheesecake 日本
> 小蟲同學  
> 台灣原味蘋果米餅 台灣

之五|食的空間設計 Food Space Design : 食物所在的空間氛圍設計
>  稻田裡的餐桌 台灣
>  世界最大海底餐廳Under 挪威
>  Ultraviolet  中國上海

之六|食物系統設計 Food System Design :食物系統創新單靠科技不夠,還需設計的力量
>  不規則的巧克力 荷蘭
>  Grocycle 英國/ La Caverne 法國  
>   Romie 18 香港

Part 2|食物設計師在做什麼

第三章|風景與食設計室(HOO. Landscape and Food)|日本
——以食物朗誦詩意的日常
...

各界推薦/推薦序

【溫暖推薦】

江振誠|國際名廚
周育如(AGUA)|水越設計/都市酵母總管
高琹雯 (Liz)| Taster 美食加創辦人
陳心龍|驚喜製造Surprise Lab 創辦人兼執行長
曾熙凱|實踐大學工業產品設計學系助理教授
(按姓氏筆畫序)

內容試閱

食物設計小字典

 

米蘭工業設計學院,於2015年3月正式推出食物設計碩士學位,師資匯集來自食品行業的設計師、學者、科學家、媒體人、廚師以及行銷、經營管理者等,由多領域的專家組成教學團隊。食物體驗、服務設計、餐廳空間、食器廚具、創新包裝、結合旅遊的食物體驗活動等,皆為食物設計的課程內容。由此可知,食物設計並不只著重在餐盤內的知識與技藝,而是探索以人為核心、與食物有關的互動行為。若要成為食物設計師,就需要多方面了解,掌握體驗者或觀展者的期望,搞清楚他們腦子裡在想什麼非常重要。唯有結合最棒的食物以及正確的期待,才能呈現有記憶點、被討論的創作和體驗。

 

對於這個剛被嘗試且充滿無限可能的創作媒材,設計創作者們帶著好奇心紛紛欲試,雖然「經過設計的食物」早已存在人類社會,但跳脫食物求新與滿足口腹,使用「吃」作為感受與想法的傳遞,仍是一種讓人充滿期待的創作方式!隨著人類集體意識的前進,生態、環境還有對人性與科技等議題的探討,伴隨越來越多實際應用與創作表達的可能。透過「食物」為載體去進行設計。

 

如何策劃一場食物體驗設計展覽? 

案例「找魚展」:從軟體到硬體的設計思考歷程

  

  接下來,我們將帶大家真實走一遍作品的原始設計旅程,包含了軟體及硬體的策劃建構過程。這個半虛構性質的案例原本是為宜蘭大鯖魚夢工廠而做,當時,參觀第三代轉型觀光工廠,第一次真真實實的看到我們平常吃的鯖魚,是如何在工業製程下被準備完成,撲鼻氣味隨著冷風及視覺震撼帶來了難忘的經驗。雖然「找魚展」在現實中沒有被完整實現,實際作品最後改為濃縮的《找魚展》臨時展,但如此的落差,體現了設計規劃的原則:現實隨時在變化,能回應核心問題,找到概念想傳達的價值,才能有變化的彈性。希望透過我們創作體驗的設計思考歷程,有助於大家更具體理解概念、媒介、方法在食物體驗設計的運作脈絡。

 

Step 1—定位作品設計基礎

•概念|在大鯖魚夢工廠這個具有商業及飲食特質的特定場域,在與食有關的範疇,帶領大家穿越文化性的認識鯖魚的由來以及永續漁業的眉角。(回應「為什麼Why」)

•媒介|結合五感體驗展覽設計及食物設計。(回應「用什麼What」)

•方法|體驗設計。(回應「如何做 How」)

 

⇨思考點:站在誰的角度談永續?

永續的本質,在於循環。在人類愛吃海鮮的大量需求下,過去不環保的大量捕魚方式,大的魚、小的魚,通通落網。在台灣東岸,開始越來越多人使用定置漁網,透過特殊的漁網設計,讓小魚能夠游出、長大,並且適量捕捉,盡可能地讓海洋生態永續。不過,我們是站在誰的角度落實永續呢?是人類的角度?還是海洋生物的角度?我們身而為人,真的有辦法理解魚的需要嗎?除非投胎為魚,以魚生存,不然在我們有生之年應該只能靠想像來揣測魚生。我們發現到這個觀點後,便以此作為初步的基礎,開始發展整體體驗的設計。

 

Step 2—規劃故事線

⇨思考點:想帶給參與者什麼樣的體驗?

我們假想魚的觀點,提出「人魚共生」概念,如夢似幻的霧,猶如預示催眠進入一場魚之夢,讓我們(消費者)都成為鯖魚,放大五感檢視周遭環境所有關於海洋的事。邀請所有到場的參與者,換上魚的視角,穿越海洋,...

Brand Slider