OpenGL 編程指南, 9/e (OpenGL Programming Guide:the Official Guide to Learning OpenGl Version 4.5 with SPIR-V, 9/e) | 拾書所

OpenGL 編程指南, 9/e (OpenGL Programming Guide:the Official Guide to Learning OpenGl Version 4.5 with SPIR-V, 9/e)

$ 709 元 原價 834

《OpenGL編程指南(原書第9版)》共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章討論OpenGL中最主要的特性一一可編程著色器和SPIR—V;第3章介紹使用OpenGL進行幾何體繪制的各種方法,以及一些可以讓渲染更為高效的優化手段;第4章闡釋OpenGL對於顏色的處理過程;第5章介紹在一個二維電腦屏幕上表現三維場景的操作細節;第6章討論將幾何模型與圖像結合來創建真實的、高質量的三維模型的方法;第7章介紹電腦圖形的光照效果模擬方法;第8章介紹使用可編程著色器生成紋理和其他錶面效果的方法細節;第9章解釋OpenGL管理和細分幾何錶面的著色器功能;第10章介紹在OpenGL渲染流水線中使用著色器進行幾何體圖元修改的特別技術;第11章介紹使用OpenGL幀緩存和緩存內存實現高級渲染技術和非圖形學應用的相關方法;第12章介紹了最新的著色器階段,將通用計算的方法融合到OpenGL的渲染流水線當中。

Brand Slider