本書針對第1版進行改版,將“單機游戲”融入到網絡部分的實例中,在講解網絡通信原理的同時,給出各個知識點的案例,並開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克游戲改造成聯網對戰的多人游戲。本書基於Unity3D*新版本編寫,書中例子為商業游戲簡化版本,讀者可以從中瞭解商業游戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網絡游戲的能力。
本書針對第1版進行改版,將“單機游戲”融入到網絡部分的實例中,在講解網絡通信原理的同時,給出各個知識點的案例,並開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克游戲改造成聯網對戰的多人游戲。本書基於Unity3D*新版本編寫,書中例子為商業游戲簡化版本,讀者可以從中瞭解商業游戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網絡游戲的能力。