本書從一個架構師的視角剖析了現代廣告系統的構成,
包括投放、播放、檢索、A/B測試、數據、策略、預測算法等各個方面,並介紹了重要的方法論。
全書共8章,各章主要內容如下。
第1章介紹了互聯網廣告生態,包括互聯網廣告生態的參與者與在線廣告的產品形態。
第2章介紹廣告投放系統,包括廣告的層級結構、API設計原則、廣告平台的API等。
第3章介紹構建一個大規模網絡系統的方法論。
第4章介紹如何設計一個可擴展、魯棒性高的廣告播放系統。
第5章介紹各類數據類型的收集與應用以及支撐數據應用的產品與架構設計,包括數據管理平台(DMP)、特徵工程平台。
第6章介紹廣告系統中A/B測試子系統的架構設計。
第7章從競價的博弈論基礎開始,首先介紹機制設計理論,然後介紹谷歌的廣義第二價格競價、Facebook的VCG競價方式,
最後結合騰訊廣告系統介紹競價實現中的粗排、精排以及競價系統與檢索系統的接口對接方式。
第8章介紹預估模型的訓練數據準備和模型離線評估、常用的預估模型、新廣告點擊率預估、廣告轉化率預估。