<內容簡介>
賴特等編著的《opengl超級寶典(第5版)》是opengl及3d圖形編程最好的入門指南,涵蓋了使用最新版本的opengl進行編程所需要的主要知識。全書分三部分,共16章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第7章,介紹如何構建一個使用opengl的程序、如何設置3d渲染環境,以及如何創建基本對象和光線並對他們進行著色。然後深入研究如何使用opengl,並向讀者介紹glsl,以及如何創建自己的著色器。第二部分包括第8章到第12章,將進行更深入的研究,而懂得如何應用這些高級特性將使讀者超越業餘3d玩家的水平。這一部分不僅能夠使我們掌握更多的可視化效果,同時也考慮了性能表現。第三部分包括第13章到第16章,著重介紹opengl如何支持和連接windows、mac os x、linux和掌上設備。附錄部分給出了更多閱讀建議、術語表和api參考介紹。
《opengl超級寶典(第5版)》適合希望精通opengl以便對圖形編程和3d圖形知識進行擴展的程序員閱讀,也可以幫助經驗豐富的opengl程序員學習如何移植自己的應用程序。本書既可以作為學習opengl的教材,也可以作為隨時查閱的參考手冊。