Swift權威指南 | 拾書所

Swift權威指南

$ 281 元 原價 330

<內容簡介>

李寧編著的《Swift權威指南》共分20章,專門介紹了Swift的基礎語法及進行應用和遊戲開發的技術。主要內容包括運算符、字符串、集合類、控制流、函數、枚舉類型、類、結構體、屬性、方法、下標、泛型、擴展、協議等內容,以及使用Swift語言開發iOS平臺的應用和遊戲。最後給出了一個Flappybird遊戲綜合案例,讓讀者瞭解使用Swift語言開發遊戲的完整步驟。
    《Swift權威指南》適合ios程序員、Swift初學者學慣用書,也可作為大專院校及培訓學校的教學用書。

<目錄>

第1章  未來的ios開發語言swift語言介紹
  1.1 swift語言的前世今生
  1.2 swift到底是怎樣的一種語言
  1.3 swift開發環境搭建
  1.4 創建swift工程(os x和ios平臺)
  1.5 瞧一瞧swift到底長啥樣
  1.6 所見即所得的play
  1.7 小結
第2章  千里之行始於足下——swift語言基礎
  2.1 swift語句和分號
  2.2 變量和常量
    2.2.1 定義和初始化
    2.2.2 將變量和常量值插入字符串中
    2.2.3 變量和常量的命名規則
    2.2.4 為變量和常量指定數據類型
  2.3 數據類型
    2.3.1 整數類型
    2.3.2 數制轉換
    2.3.3 浮點類型
    2.3.4 數值的可讀性
    2.3.5 數值類型之間的轉換
    2.3.6 類型別名
    2.3.7 布爾類型
  2.4 字符和字符串
    2.4.1 字符類型的常量和變量
    2.4.2 字符串類型的常量和變量
    2.4.3 枚舉字符串中的所有字符
    2.4.4 獲取字符串中字符的unicode編碼
    2.4.5 字符串和字符的連接
    2.4.6 在字符串中包含特殊字符
    2.4.7 字符串之間的比較
    2.4.8 字符串的大小寫轉換
  2.5 元組(tuples)類型
    2.5.1 元組類型的定義
    2.5.2 獲取元組中的元素值
    2.5.3 為元組中的元素命名
  2.6 可選類型
  2.7 註釋
  2.8 小結
第3章  萬丈高樓平地起——基本操作符
  3.1 操作符的種類
  3.2 賦值操作符
  3.3 數值操作符
    3.3.1 四則運算操作符
    3.3.2 整數求餘
    3.3.3 浮點數求餘
    3.3.4 自增和自減
    3.3.5 一元負號和正號
  3.4 複合賦值操作符
  3.5 比較操作符
  3.6 三元條件操作符
  3.7 區間操作符
  3.8 邏輯操作符
    3.8.1 邏輯非
    3.8.2 邏輯與
    3.8.3 邏輯或
    3.8.4 組合邏輯
    3.8.5 使用圓括號指定優先級
  3.9 小結
第4章  此字典非彼字典——數組和字典
  4.1 數組(array)
    4.1.1 創建和初始化數組
    4.1.2 創建空數組
    4.1.3 創建固定長度的數組
    4.1.4 數組的加法
    4.1.5 獲取和設置數組元素值
    4.1.6 數組區間賦值
    4.1.7 添加和刪除數組元素
    4.1.8 枚舉數組中的所有元素
  4.2 字典(dictionary)
    4.2.1 創建和初始化字典
    4.2.2 創建空的字典
    4.2.3 添加、修改和刪除字典中的數據
    4.2.4 獲取字典中的值
    4.2.5 將value轉換為指定的類型值
    4.2.6 枚舉字典中的key?
    4.2.7 將keys和values轉換為數組
  4.3 小結
第5章  千變萬化的程序——控制流
  5.1 for循環
    5.1.1 對區間操作符進行循環
    5.1.2 枚舉數組和字典中的元素

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