本書通過對Unity 3D集成開發環境的搭建,集成開發環境各個界面的詳細介紹,再到腳本的編寫、開發過程中經常應用的技術和對象的講解,以及最後的綜合案例,給讀者以由淺入深、循序漸進的學習過程,相信每一位讀者都會通過本書得到意想不到的收穫。