《遊戲開發:世嘉新人培訓教材》全面介紹了遊戲開發人員需要掌握的相關技術知識。
內容由淺入深,從命令行遊戲開發講起,然後介紹如何開發簡單的2D遊戲,
最後介紹如何開發出一個包含模型和動畫的3D遊戲,涵蓋了計算機圖形學
(3DCG、2DCG、字體、光照、動畫)、計算機運算(碰撞處理、計算誤差)、
編程(模塊化、bug預防、性能優化)、遊戲處理(狀態遷移、實時處理、加載)和聲音處理等知識。
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(3DCG、2DCG、字體、光照、動畫)、計算機運算(碰撞處理、計算誤差)、
編程(模塊化、bug預防、性能優化)、遊戲處理(狀態遷移、實時處理、加載)和聲音處理等知識。