這是一本通過實例講解如何使用Unreal Engine 4(以下縮寫為UE4)進行游戲開發的教程。
全書共9章,包含9個游戲開發實例。第1~8章分別針對UE4軟件操作、Actor、碰撞處理、角色類與玩家控制器、用戶界面、動畫藍圖、人工智能等技術模塊,以游戲開發實例的形式進行講解;第9章結合這些技術模塊進行綜合游戲的開發實訓。為了幫助初學者快速入門,本書安排了“學前導讀”,用於介紹UE4的基礎知識,有需求的讀者可以在深入學習之前瞭解一下。另外,建議讀者在學習本書之前瞭解一下三維基礎知識。隨書附贈9個游戲實例的開發源文件和發布文件,讀者可以邊學邊練,以提高學習效率。
本書適合作為游戲開發初學者的參考用書,也可以作為游戲開發相關專業的教學用書。