瘋狂 iOS 講義(下)-iPhone/iPad 高級應用與手游開發 | 拾書所

瘋狂 iOS 講義(下)-iPhone/iPad 高級應用與手游開發

$ 594 元 原價 594

<內容簡介>

李剛、肖文吉編著的《瘋狂iOS講義(附光盤下iPhoneiPad高級應用與手游開發瘋狂軟件教育標準教材)》以iOS 7.0、Xcode 5.0為平臺,全面介紹了iOS應用開發的高級知識。本書最後兩章還通過3個實際的手游介紹了cocos2d框架的用法,也包括了手游開發中用到的瓦片地圖、粒子效果和物理引擎等實用技術。本書是《瘋狂iOS講義》下冊,書中不包含Objective-C編程的基本語法、iOS應用開發的基礎知識等內容。本書內容包含多點觸摸與手勢檢測、應用國際化、數據存儲、SQLite數據庫與Core Data、iOS多媒體開發、加速計和陀螺儀、多線程、網絡編程、定位、地圖、推送機制、iCloud服務等內容,本書最後還通過瘋狂打飛機、萌仙、憤怒的小鳥等實例介紹了cocos2d框架的功能和用法。讀者在閱讀本書之前,建議先掌握《瘋狂iOS講義》上冊中的知識。
    本書並不局限於介紹iOS編程的各種理論知識,而是從「項目驅動」的角度來講解理論。全書一共包括近百個實例,這些示範性的實例既可幫讀者更好地理解各知識點在實際開發中的應用,也可供讀者在實際開發時作為參考,拿來就用。如果讀者在閱讀本書時遇到了技術問題,可以登錄瘋狂Java聯盟(http://www.crazyit.org)發帖,筆者將會及時予以解答。
    《瘋狂iOS講義(附光盤下iPhoneiPad高級應用與手游開發瘋狂軟件教育標準教材)》為所有打算深入掌握iOS編程的讀者而編寫,適合各種層次的iOS學習者和開發者閱讀,也適合作為大學教育、培訓機構的iOS教材。但如果只是想簡單涉獵iOS應用開發,則本書過於龐大,不適合閱讀。

<目錄>

第1章  多點觸摸與手勢檢測
1.1  響應者鏈
1.2  響應觸碰方法
1.3  使用手勢處理器(UIGESTURERECOGNIZER)
1.3.1  使用UITAPGESTURERECOGNIZER處理點擊手勢
1.3.2  使用UIPINCHGESTURERECOGNIZER處理捏合手勢
實例:通過捏合手勢縮放圖片
1.3.3  使用UIROTATIONGESTURERECOGNIZER處理旋轉手勢
實例:通過旋轉手勢旋轉圖片
1.3.4  使用UISWIPEGESTURERECOGNIZER處理輕掃手勢
實例:貪食蛇
1.3.5  使用UIPANGESTURERECOGNIZER處理拖動手勢
1.3.6  使用UILONGPRESSGESTURERECOGNIZER處理長按手勢
實例:長按添加按鈕
1.4  創建和使用自定義手勢處理器
1.4.1  開發自定義手勢處理器
1.4.2  使用自定義手勢處理器
1.5 本章小結
第2章  國際化
第3章  IOS的數據存儲與IO
第4章  多媒體應用開發
第5章  管理手機
第6章  加速計與陀螺儀
第7章  多線程
第8章  IOS網絡應用編程
第9章  使用CORELOCATION定位
第10章  使用MAPKIT開發地圖服務
第11章  推送機制
第12章  ICLOUD服務與應用
第13章  使用COCOS2D開發2D遊戲
第14章  粒子效果、瓦片地圖和物理引擎

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