Unity 5.x 完全自學手冊 | 拾書所

Unity 5.x 完全自學手冊

$ 505 元 原價 594

<內容簡介>

 

《Unity 5.x完全自學手冊》是初學者快速自學Unity 5.0軟件及以上版本的實用全面教程。全書共分21章,從Unity 5.x軟件的安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解Unity視圖與基礎操作、資源導入流程、場景創建、GUI圖形與用戶界面基礎、粒子系統、 Mecanim動畫系統、物理引擎、光照烘焙技術、遮擋剔除技術、地形系統、腳本語言開發基礎、Shader開發、腳本調試優化與內存管理、跨平臺發布、重力感應技術、AR(增強現實)技術、Leap Motion技術等內容,並深入剖析了塔防類游戲、跑酷類游戲,以及射擊類游戲的開發與製作,內容基本涵蓋了Unity 5.x全部的工具和命令。書中每章精心安排了具有針對性的實例,不僅可以幫助讀者輕鬆掌握軟件的使用方法,更能應對各種實際工作需要。為了便於讀者學習,本書還附贈教學視頻,能夠幫助讀者快速掌握遊戲開發技術。本書適用於廣大Unity初學者,以及有志於從事Unity 3D工作的人員使用,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員參考閱讀。

 


<章節目錄>

 

第1章Unity 5.x簡介1
1.1 Unity 5.x概述1
1.1.1 Unity功能概述1
1.1.2 Unity 5.x重點新增功能6
1.2 Unity在遊戲領域的應用8
1.3 Unity軟件安裝10
1.4購買Unity許可證12
1.5本章小結16
第2章Unity視圖與基礎操作17
2.1 Unity的界面佈局17
2.2菜單欄19
2.2.1 File(文件菜單) 19
2.2.2 Edit(編輯菜單) 22
2.2.3 Assets(資源菜單) 32
2.2.4 GameObject(遊戲物體菜單) 36
2.2.5 Component(組件菜單) 47
2.2.6 Window(窗口菜單) 54
2.2.7 Help(幫助菜單) 55
2.3 Project(項目)視圖56
2.3. 1視圖佈局56
2.3.2操作介紹56
2.4 Hierarchy(層次)視圖57
2.4.1視圖佈局57
2.4.2操作介紹58
2.5 Scene(場景)視圖58
2.5.1視圖佈局59
2.5.2操作介紹59
2.6 Game (遊戲)視圖62
2.6.1視圖佈局62
2.6.2操作介紹62
2.7 Inspector(檢視)視圖63
2.7.1視圖佈局63
2.7.2操作介紹64
2.8本章小結64
第3章資源導入流程65
3.1媒體導入65
3.1.13D模型、材質與動畫導入65
3.1.2模型、材質與動畫的導入65
3.1.3圖片資源導入70
3.1.4音頻、視頻媒體資源導入75
3.2創建Prefab(預置體) 77
3.2. 1創建Prefab(預置體)操作介紹77
3.2.2 Prefab(預置體)的應用79
3.3 Unity Asset Store資源商店82
3.3.1 Unity Asset Store資源商店介紹83
3.3.2 Unity Asset Store資源商店使用方法84
3.4遊戲資源導入實例——《寧靜秋野》 84
3.5本章小結89
第4章場景創建90
4.1創建工程和遊戲場景90
4.2創建基本幾何體91
4.3創建組件92
4.4創建腳本93
4.5創建光源94
4.6創建攝像機95
4.7創建角色96
4.8粒子系統98
4.9聲音效果102
4.10創建UGUI 104
4.11天空盒107
4.12霧效果109
4.13拓展訓練——遊戲地圖的製作109
4.14本章小結111
第5章Unity圖形與用戶界面基礎112
5.1 Unity GUI簡介112
5.2 UI概要112
5.2.1 Canvas(畫布) 112
5.2.2 Render Mode(渲染模式) 113
5.2.3 Canvas Scaler組件114
5.2.4 Graphic Raycaster組件115
5.2.5 EventSystem(事件系統) 115
5.3 UGUI的基本佈局116
5.3.1 The Rect Tool(矩形工具) 116
5.3.2 Rect Transform(矩形變換組件) 117
5.3.3 Resizing Versus Scaling(調整與擴展) 117
5.3.4 Pivot(中心點) 118
5.3. 5 Anchors(錨點) 118
5.4 UGUI核心控件119

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Data sheet

Compositions
Viscose
Styles
Casual
Properties
Maxi Dress
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