《游戲數據分析實戰》主要針對游戲策劃、游戲運營、游戲數據分析、產品數據分析挖掘、數據平臺開發維護人員 及對數據分析感興趣的讀者,介紹怎樣利用數據分析游戲生命周期中各階段遇到的問題。 《游戲數據分析實戰》主要分為三部分:第一部分主要介紹游戲數據分析相關指標體系,通過這套體系,可以初步 監控游戲整體運營情況;第二部分主要介紹游戲正式發行前期的市場調研、渠道用戶質量分析、競品 分析及投資收益預測,對游戲品質進行定位,評估正式上線後的效果;第三部分主要對游戲正式發行 後的用戶流失、活躍用戶分類、付費習慣、版本迭代效果、區服合並等主要問題進行深入探討,實現 游戲的精益化運營。 《游戲數據分析實戰》的特色是以詳細案例為主,通過 SPSS、Excel 等工具逐步展示實施步驟。通過手把手的方式 讓讀者快速掌握游戲數據分析方法。