基於地理位置虛擬現實游戲已經有幾年了,"口袋妖怪GO”的發布是游戲史上的變遷,催化市場發展,引導了大波的需求。是時候讓新手和有經驗的人把他們的點子投入增強現實的移動端游戲,滿足市場需求了。如果你想使用最新的Unity 5 toolkit來開發游戲,那這本書就是為你準備的。這種類型的基於地理位置的增強現實游戲給我們介紹了一個新平臺同時帶來技術上的挑戰,但是這本書會簡化這些難題,告訴你怎麽最大程度吸引游戲受眾。它能帶你體驗塑造這種游戲來表現技術概念的這段旅程:GIS的基本原理,移動設備衛星定位,映射,Unity中的地圖映射,移動拍照設備,Unity中攝影映射,訪問基於位置的服務,和其他有用的建議。這種技術物質探討了對於長遠開發多玩家版本游戲來說哪些是必要的。最後,書會教你故障排除技術以防你遇到麻煩需要一些幫助。