本書是由廣東科學技術職業學院藝術設計學院游戲設計教研室聯合珠三角地區游戲設計公司中資深游戲UI設計師共同打造的一本關於游戲UI設計的教材。書中結合了作者豐富的工作經驗和教學經驗,通過具體的案例,以一線游戲UI設計師的視角,為讀者全面講解游戲UI設計過程。全書精選了UI設計中專門的游戲項目案例,共分6章,每章包含游戲界面設計的基礎知識和案例製作過程詳解,第1章游戲界面美術基礎,第2章游戲界面設計和工作流程,第3章按鈕設計,第4章圖標、圖形設計,第5章游戲主界面設計,第6章游戲LOGO與ICON設計。其中,在第3~6章中穿插了豐富的案例製作經驗和不同應用系統的游戲界面的製作規範。本書內容豐富,講解詳盡,同時配合微課視頻對重、難點進行講解,還提供教學課件和案例素材等資源。本書可作為高等職業院校和應用型本科院校游戲設計和數字媒體應用技術等專業的教材,也可作為游戲UI設計初學者的自學參考書。