2015年年底,《王者榮耀》手游橫空出世,遊戲上市後僅僅一個月的時間,
遊戲每月下載量就穩定在35萬次左右,在隨後的半年內攀升到70萬次左右。
僅2017年一年,《王者榮耀》以約300億元人民幣流水獲得了手游收入排行榜極高的名次。
《王者榮耀》這種現象級手機遊戲是如何製作出來的呢?
本書將揭開《王者榮耀》的神秘面紗,帶領讀者學習MOBA類手游的製作全過程。
在本書案例中,使用Unity遊戲引擎演示客戶端的開發流程,使用Node.js演示遊戲服務器端的開發流程,
使用MySQL提供數據庫服務,並演示如何部署商業級遊戲服務到Linux服務器上。
本書篇幅有限,所以只演示遊戲局內最核心功能的製作過程,以及UI的基礎使用方法。
在熟練掌握本書知識點與開發技巧之後,建議讀者訪問銳亞教育網站(http://www.insideria.cn)
學習更深入的商業級開發課程。
本書適合從事遊戲製作的從業人員和相關專業的學生閱讀。