本書覆蓋基於物理的建模和動畫的核心內容,旨在成為這一領域研究、從業者及相關專業師生必備參考書。
本書內容紮實,可幫助讀者直接用代碼實現動畫項目,
或使用現成物理模擬套件編寫代碼,抑或是掌握流行動畫軟件中的物理引擎等專業工具。
本書知識豐富,深入剖析各種相關軟件背後背後的運行機理,也不依賴任何編程語言或圖形API。
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