<內容簡介>
王建芳編著的《C語言程序設計(零基礎ACMICPC競賽實戰指南)》是專為C語言愛好者及ACM/ICPC參賽者編寫的入門級教程,針對C語言學習過程中普遍存在的重理論輕實踐、重語法輕編程的現象,通過貫穿全書的大量實例來介紹C語言編程的方法和技巧。全書分為三個部分:第一部分介紹C語言的基礎性語法,包括標準程序框架、數據類型和控制結構;第二部分介紹了常見的OJ(Online Judge)平臺、使用方法及OJ系統的基本輸入與輸出的常見類型;第三部分通過實例介紹了數組、函數和結構體編程過程中常用的知識點。
本書可以作為「C語言程序設計」課程的基礎教材,也可作為參加ACM/ICPC競賽的指導用書,並可作為各高校和相關培訓機構的教學參考書。
<章節目錄>
第1章 死記硬背
1.1 引子
1.2 死記硬背
1.2.1 編程基本步驟
1.2.2 記死
1.3 初學者方法
第2章 數據類型
2.1 從A+B說起
2.2 A+B繼續
2.3 基本數據類型
2.3.1 數據類型與「模子」
2.3.2 常量
2.3.3 變量
2.3.4 強制類型轉換
2.4 變量的命名規則
2.5 拓展訓練
第3章 數據的控制台輸入與輸出
3.1 printf()函數和scanf()函數
3.1.1 printf()函數
3.1.2 scanf()函數
3.2 getchar()函數與putchar()函數
3.2.1 字符輸入函數getchar()
3.2.2 字符輸出函數: putchar()
3.3 標準程序解讀
3.3.1 頭文件
3.3.2 函數
第4章 控制結構
4.1 從+1開始
4.2 灌湯包
4.3 順序結構
4.4 分支結構
4.4.1 if語句
4.4.2 switch語句
4.5 循環結構
4.5.1 while語句
4.5.2 do?while語句
4.5.3 for語句
4.6 continue語句和break語句
4.6.1 continue語句
4.6.2 break語句
4.7 實例分析
第5章 運算符和表達式
5.1 算術運算符
5.2 邏輯運算符
5.2.1 邏輯代數基礎
5.2.2 邏輯運算符
5.3 關係運算符
5.4 位運算
5.4.1 按位與運算
5.4.2 按位或運算
5.4.3 按位異或運算
5.4.4 求反運算
5.4.5 左移運算
5.4.6 右移運算
5.5 表達式
5.5.1 (算術)運算符的優先級與結合性
5.5.2 賦值運算符
5.5.3 逗號運算符和逗號表達式
5.5.4 運算符優先級總結
5.6 實例分析
第6章 基本輸入與輸出
6.1 OJ系統簡介
6.2 OJ系統使用說明
6.2.1 OJ系統註冊
6.2.2 常見評判結果
6.2.3 簡單題
6.3 基本輸入與輸出
6.3.1 基本輸入類型
6.3.2 基本輸出
6.4 解題報告
第7章 數組
7.1 一維數組
7.1.1 一維數組的定義
7.1.2 一維數組元素的引用
7.1.3 一維數組的初始化賦值
7.1.4 實例分析
7.2 二維數組
7.2.1 二維數組的定義
7.2.2 二維數組元素的引用
7.2.3 二維數組的初始化賦值
7.2.4 實例分析