本書全面系統地講解了虛擬現實基礎理論、核心技術、開發流程以及實際應用。全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實物虛化技術,增強現實、混合現實相關技術,移動 VR、VR 一體機及基於主機的 VR,虛擬現實平臺,虛擬現實內容設計,虛擬現實內容製作方式,交互功 能開發,虛擬現實開發引擎,虛擬現實內容開發案例,以及虛擬現實在游戲、影視、社交、教育、電子商務、 旅游和醫療等領域和行業的應用案例。 本書適合作為普通高等院校與職業院校虛擬現實、動漫設計、游戲設計與多媒體技術等專業的教材, 也可作為相關行業設計與研發人員的參考用書。