本書全面系統地介紹了Blender物理模擬與游戲特效開發設計。Blender作為VR/AR領域前沿的開發技術,具有劃時代的意義,是把握未來3D設計、交互設計、物理模擬設計、游戲特效設計、多媒體技術及人工智能的關鍵。 本書可作為高校游戲特效等多媒體設計專業的教材,也可供相關領域的從業者、愛好者學習參考。
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