本書採用理論與實踐相結合的方式,循序漸進地介紹Maya動畫建模基礎與實戰的相關知識。全書 共5章,分別介紹Maya的基本知識、多邊形建模基礎、復雜道具的建模、卡通角色的建模和硬錶面的建 模,書中的每個知識點都配有相應的操作步驟講解和實例演練。 本書主要面向高等學校動畫相關專業的專任教師、在讀學生及動畫相關領域的廣大科研人員。
本書採用理論與實踐相結合的方式,循序漸進地介紹Maya動畫建模基礎與實戰的相關知識。全書 共5章,分別介紹Maya的基本知識、多邊形建模基礎、復雜道具的建模、卡通角色的建模和硬錶面的建 模,書中的每個知識點都配有相應的操作步驟講解和實例演練。 本書主要面向高等學校動畫相關專業的專任教師、在讀學生及動畫相關領域的廣大科研人員。