本書基於Unity 2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及游戲開發的方法和技巧,並剖析了3個實戰項目:一個簡單的2D打磚塊游戲、一個3D動作RPG游戲和一個3D對戰射擊游戲。通過以上內容,幫助讀者掌握Unity製作游戲的方法,以快速進入Unity 2D與3D游戲開發之門。 本書分為13章,內容包括Unity 2020的安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎,界面及輸入,2D游戲開發,製作2D打磚塊游戲,3D物理、動畫和導航,Unity 3D開發的簡單框架及常用技巧,3D動作游戲示例,更復雜的3D動作游戲,Unity其他功能,簡單的3D射擊游戲實戰,商城資源等。 本書適合Unity 3D游戲開發初學者、游戲與數字孿生開發人員閱讀,也適合作為高等院校、中職學校和培訓機構電腦游戲開發相關專業師生的教學參考書。