<內容簡介>
第1章 遊戲引擎介紹
第2章 3D遊戲開發所需要的重要概念
第3章 Unity3D界面介紹
第4章 Unity3D腳本程序介紹
第5章 地形編輯器
第6章 光源
第7章 音頻
第8章 3D模型的導入
第9章 貼圖、材質與Shader著色器
第10章 碰撞盒與觸發器
第11章 物理模擬
第12章 粒子系統
第13章 動畫系統
第14章 遊戲界面
第15章 Unity3D的其他功能(一)
Unity3D安裝文件
Unity3D隨書實例、素材DVD光盤1
Unity3D隨書實例、素材DVD光盤2