<本書簡介>
設計出美感與智慧兼具的iPhone應用程式
領略頂尖開發/設計師們於App
Store上的創意展現
David Barnard
Joachim Bondo
Dan Burcaw
David
Kaneda
Craig Kemper
Tim Novikoff
Chris Parrish and Brad Ellis
Keith
Peters
Jürgen Siebert
Eddie
Wilson
<內容特色>
本書是廣受歡迎的iPhone
Projects系列,由多位優秀iPhone應用程式開發者根據實務經驗與工作成果撰寫而成,主要著墨於操作介面設計及可用性的探索。從本書中,你將瞭解到一些頂尖開發者/設計者如何創造出App
Store上萬眾矚目的應用程式。
我們將告訴你一流設計者如何超越基本指導原則,創造出兼具優雅單純與最佳可用性的應用程式 -
那種令使用者愛不釋手並且願意掏錢購買的應用程式。
本書內容:
‧David Barnard,App
Cubby,告訴你如何運用Apple的操作介面公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。
‧Joachim Bondo,Deep Green
Chess,以iPhone特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設計問題。
‧Apple與Linux老手Dan
Burcaw,Brightkite,運用CoreLocation、Camera、和Address
Book讓這支社交應用程式更加有威力。
‧Outpost,David
Kaneda的Basecamp專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀表板應用程式的絕妙典範。
‧是什麼因素讓Craig
Kemper的兩個益智遊戲(TanZen和Zentomino)在市場上橫掃千軍?秘訣就在於他那鉅細靡遺的工作態度—不放過任何細節。
‧Flash of
Genius的創造者,Tim Novikoff,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的複雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。
‧2009年Apple
Design Award得獎者,Chris Parrish與Brad
Ellis,透過Postage向你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應用程式。
‧Flash專家Keith
Peters的Falling Balls遊戲,透過少許程式碼,從桌面環境移植到具有袖珍觸控螢幕的iPhone環境。
‧字體專家Jürgen
Siebert,FontShuffle,仔細處理了可讀性的基礎問題;這是有關iPhone字型的一門必修課程。
‧最後,Eddie Wilson,Snow
Reports,告訴你如何建立美觀的介面,並且學習以Objective-C進行編程。
本書為誰而寫?
本書係針對所有iPhone應用程式開發者與設計者而寫,開發經驗與使用過的平台類型不拘。
<章節目錄>
David
Barnard
Chapter1:App Cubby
Joachim Bondo
Chapter2:Yet Another Google
Reader
Dan Burcaw
Chapter3:iPhone Brightkite
David
Kaneda
Chapter4:Outpost
Craig Kemper
Chapter5:TanZen與Zentomino
Tim
Novikoff
Chapter6:Flash of Genius :SAT Vocab
Chris Parrish與Brad
Ellis
Chapter7:Postage
Keith Peters
Chapter8:Falling Balls與Gravity
Pods
Jürgen Siebert
Chapter9:FontShuffle
Eddie
Wilson
Chapter10:Snow Reports
後記:回應音樂與看不見的音樂
索引