Python 入門教室:8堂基礎課程 + 程式範例練習,一次學會 Python 的原理概念、基本語法、實作應用 | 拾書所

Python 入門教室:8堂基礎課程 + 程式範例練習,一次學會 Python 的原理概念、基本語法、實作應用

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以往的程式設計,只是輕鬆當成興趣便可開始。但近十年間,程式設計逐漸變得複雜,如今已可說是非本行便無法處理的差事。

「程式設計真有趣!如果能讓更多的人開始接觸程式設計就好了!」要感受程式設計的樂趣,最重要的是能夠立刻動手試試,而且能立即看到結果。

最符合這項要件的,就是近年來熱門程式語言第一名「Python」。

使用Python,只需要輸入指令便能立刻執行。可用來擴充Python、稱為「模組」的功能非常豐富,對於視窗的顯示與製作PDF等等,也能以很簡短的程式實現。

本書活用Python這樣的優點,快速說明基本語法之後,運用「製作猜數字遊戲」、「在視窗上移動圓形、矩形與三角形」、「使用PDF製作布條」這三個實際範例,幫助讀者逐步學習。

閱讀本書時,可下載取得範例程式,一邊動手練習,一邊看著實際運作的樣子來學習。

此外,書中利用各式各樣的範例激發好奇心,鼓勵讀者發揮想像力,嘗試改良程式,進一步加深理解。舉例來說,對於影像辨識和人工智慧等等,也能以Python進行程式設計。

本書的目標是希望成為學習者開始進行程式設計的契機,感受程式設計的樂趣,打好扎實的基礎,開啟美好充實的程式設計生活。

 

◎章節概要

 

第1章:說明程式的作用,學會寫程式便能自由操控電腦,寫遊戲,隨心所欲運用工作上使用的軟體。

 

第2章:說明執行Python程式的軟體安裝方法,以及執行Python指令所需的基本操作方法。

 

第3章:說明使用Python撰寫程式須遵守的規定,學習文字、數字、空白的用法等基本規則。

 

第4章:學習程式語言裡的基本功能,整理說明實際應用的部分,藉由將這些功能組合起來,逐步製作出程式。

 

第5章:製作稱為「Hit & Blow」的猜數字遊戲,一邊以具體的方式來實踐學到的內容。

 

第6章:藉由以視窗呈現「Hit & Blow」猜數字遊戲,讓它成為圖形化的成品,更像個遊戲。

 

第7章:一邊撰寫於畫面上移動圓形的程式,漸進學習「類別」與「物件」的基本知識。

 

第8章:學習使用PDF製作「布條」的方法,總複習學習成果,挑戰實用的程式設計。

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