<內容簡介>
CG 的應用
Polygon建模基礎知識
NURBS建模基礎知識
貼圖技巧
骨架設定
表情製作
關鍵影格動畫
粒子特效
算圖輸出
好用的MEL介紹
網路的免費資源
本書技巧與觀念通用於各版本Maya
大小指令的精采解析,讓您完全搞懂指令背後的觀念
多組範例的完美示範,讓您現學現賣,Maya技巧立刻上手!
<章節目錄>
CH1 電腦動畫的過去、現在與未來
1-1 動畫近代簡史
1-2 3D 技術的應用層面
1-3 業界近況
CH2 基礎能力培養
2-1 造型能力的培養
2-2 培養顏色敏銳度
2-3 觀察力的培養
2-4 語言能力的培養
2-5 自學習慣的養成
CH3 故事發想
3-1 蒐集靈感
3-2 起承轉合
3-3 三幕劇分析
3-4 對比與衝突的應用
3-5 角色發想
3-6 場景設定
3-7 動畫創作流程