<內容簡介>
Kinect 在遊戲領域獲得空前的成就,成為史上銷售最快的電子消費產品,其成功源自於消費者對人機互動的渴望與認同。微軟最初的策略是透過 Kinect 開啟互動娛樂的新紀元。同時,世界各地的人們利用 Kinect 技術來實現各種奇妙的構想,探索 Kinect 技術的無限可能,引起「Kinect 效應」。在這種態勢下,微軟推出 Kinect for Windows 開發平台及工具,啟動「Kinect 加速計畫」,扶持和激發全球開發者根據這個平台的應用程式開發。Kinect for Windows SDK 為程式設計師開啟了無限寬廣的世界,讓他們可以輕鬆的在 Windows 上發揮 Kinect 的技術潛力。
本書除了可以讓您理解開發技術原理之外,還可啟發您思考 Kinect 技術的商業價值。同時透過生動的開發範例幫助讀者快速踏上 Kinect 人機互動開發之旅。
<章節目錄>
第1 章 自然人機互動技術漫談
第2 章 揭開Kinect 的神秘面紗—硬體裝置解剖
第3 章 Kinect 工作原理大揭秘
第4 章 Kinect for Windows SDK 導讀
第5 章 Kinect 使用者互動設計的許多思考
第6 章 開發前的準備工作
第7 章 Hello,Kinect !
第8 章 Kinect 開發循序漸進
第9 章 Kinect 深度資料測量技術及應用
第10章 用Kinect 表演「變臉」
第11章 用Kinect 喚起「紅白機」的回憶
第12章 用Kinect 玩PC 版的《水果忍者》
第13章 建立你的Kinect Hub Demo 介面
第14章 用Kinect 錄製天氣預報
第15章 以Kinect 為基礎的家庭監控系統
第16章 「Kinect 牌」夢境錄音筆
第17