<內容簡介>
本書所採取的方法適用於包括即時系統在內的大多數資訊系統,前三章在這樣背景下以資訊系統發展做為開始。在本書的教學與訓練中,使用案例研究做為導覽與練習作業的依據, 也使用同樣的案例研究提供範例做為教材及學生評量。我們相信學生從最初的事實發現直到實作,將分析與設計視為連貫的過程是重要的。
本書內容略可分為四部分,每部分有著不同的焦點:
第一部分(第1章到第4章):提供資訊系統分析與設計物件導向之背景;
第二部分(第5到11章):焦點著重於需求獲取與系統分析的活動及基本的 UML圖示法;
第三部分(第12章到第15章):是關於系統設計,包括系統架構、系統設計、設計樣版及物件設計、使用者介面與資料儲存的設計。
第四部分(最後的部分):涵蓋了系統實作與系統生命週期如何組織,以及重複使用元件如何開發議題。
<章節目錄>
Chapter 1 何謂資訊系統
Chapter 2 資訊系統開發的挑戰
Chapter 3 迎接挑戰
Chapter 4 何謂物件導向?
Chapter 5 塑模概念
Chapter 6 需求擷取
Chapter 7 需求分析
Chapter 8 精煉需求模型
Chapter 9 物件互動
Chapter 10 制定操作規格
Chapter 11 制定控制規格
Chapter 12 邁向設計之路
Chapter 13 系統設計與架構
Chapter 14 細部設計
Chapter 15 人機互動
Chapter 16 實作