<內容介紹>
本書是應用程式開發者可以全面了解並掌握Windows Phone的有力工具書。涵蓋Windows Phone開發的相關基礎技術,每章以詳實案例進行技術講解。初學者可以由淺入深掌握開發技術,資深開發人員可以更深入領會Windows Phone開發的新特點,結合MSDN文件可以更快速地提昇開發技能。
全書分三大單元:基礎篇、Silverlight 互動篇和XNA 遊戲篇。
基礎篇,重點講解Silverlight 和XNA 的基本技術、多點觸控、感應器和服務等。其中『探索火星』應用程式的實作,是很特別的一個Windows Phone應用,這個案例中有美國國家航空暨太空總署(National Aeronautics and SpaceAdministration,NASA)提供有關火星工作的圖像資料,內容非常有趣。
Silverlight 互動篇,包含Windows Phone 的新技術及功能,涵蓋Silverlight開發的應用程式欄、資料儲存(獨立儲存空間、本機資料庫)、Bing地圖、資料綁定、排程作業、全景和樞軸控制項、啟動器和選擇器、應用程式生命週期,以及MVVM 模式的應用等開發技術。
XNA 遊戲篇,以遊戲開發新功能為重點,講解整合Silverlight 和XNA 框架的3D應用,介紹Visual Basic 開發XNA,以及XNA 二維遊戲開發和3D 模型展示的應用,以動手實作為核心貫穿整篇
<章節目錄>
第1 篇 基礎篇
Chapter.01 初識廬山真面目 — Windows Phone Mango
1-1 概述
1-2 Windows Phone Mango 的新特性
1.2.1 執行模式和應用程式快速切換
1.2.2 背景代理(計畫通知和計畫工作)
1.2.3 背景音訊
1.2.4 背景檔案傳輸
1.2.5 感應器
1.2.6 Socket 支援
1.2.7 網路資訊
1.2.8 推送通知
1.2.9 Live Tiles
1.2.10 整合Silverlight 和XNA
1.2.11 應用程式分析
1.2.12 Windows Phone 模擬器
1.2.13 支援Visual Basic
1.2.14 多目標和應用程式的相容性
1.2.15 WebBrowser 控制項
1.2.16 裝置狀態
1.2.17 本機資料庫
1.2.18 啟動器和選擇器
1.2.19 連絡人和日曆
1.2.20 加密的憑據儲存區
1.2.21 搜索可擴充性
1.2.22 系統工作列和進度指示器
1.2.23 OData 使用者端
1.2.24 全球化和當地語系化
1-3 建構Windows Phone Mango 的開發環境
1.3.1 下載Windows Phone 開發工具
1.3.2 開發工具安裝包的內容
1.3.3 Windows Phone 的系統
1.4 建立Windows Phone 應用程式
1.5 Windows Phone 的分析工具
Chapter.02 Windows Phone 入門 — 探索火星
2.1 概述 — 開創新領域
2.2 什麼是微軟的"Dallas"
2.3 動手實作 — 探索Dallas
2.3.1 開發時的先決條件
2.3.2 建立程式
2.3.3 在專案中增加資源
2.3.4 頁面設定
2.3.5 與Dallas 通訊
2.3.6 觸控事件處理
2.3.7 實現頁面跳躍
2.3.8 偵錯應用程式
Chapter.0 3 多點觸控
3.1 多點觸控技術概述
3.2 Windows Phone 支援的觸控指令
3.3 動手實作 — Silverlight 的多點觸控
3.3.1 動手實作實例
3.3.2 測試應用程式
3.4 耀眼的火花 — XNA 多點觸控遊戲
3.4.1 建立應用程式
3.4.2 啟用手勢操作支援
3.4.3 處理使用者的手勢操作
3.4.4 處理手勢操作的要訣
3.4.5 讀取多點觸控的資料
3.4.6 設計支援手勢操作的 XNA 遊戲
3.4.7 遊戲程式佈署
Chapter.04 感應器和服務
4.1 認知感應器
4.2 重力加速傳感
4.2.1 應用重力加速感應器的體感遊戲設計
4.2.2 動手實作 — Silverlight 獲得重力加速度感應資料
4.2.3 動手實作 — XNA 中使用感應器移動物體
4.3 地理位置服務
4.3.1 動手實作 — 讀取地理位置資訊
4.4 雲端運算服務
4.4.1 開發雲端運算使用者端的先決條件
4.4.2 動手實作 — Windows Phone 的雲端運算使用者端應用程式
4.5 裝置狀態和網路資訊
4.5.1 動手實作 — 獲得和顯示裝置狀態和網路資訊
第2 篇 Silverlight 互動篇
Chapter.05 應用程式欄(Applicatio