<內容簡介>
這是一本專門講解用3ds Max、VRay實現影視場景表現藝術的書,全書分7章介紹CG技術在影視製作領域的應用情形、創作中常用的特效與材質,如霧校、光效、破舊材質等,再以幾個具代表性的影視場景來講解不同影視效果的創作技法
<章節目錄>
前言
第1章 CG技術概述
1.1 CG技術與影視場景的關係
1.2 CG場景的製作流程
第2章 如何表現CG場景中的環境和特效
2.1 霧效
2.2 體積光
2.3 破舊材質
2.4 Reactor(動力學)的應用
2.5 VRayFur(毛髮)系統製作草地
第3章 木屋小房
3.1 場景構思
3.2 場景建模
3.3 設定攝影機
3.4 材質設定
3.5 燈光設定
3.6 著色設定
3.7 Photoshop後期處理
3.8 課後練習
第4章 唐城
4.1 場景構思
4.2 場景建模
4.3 設定攝影機
4.4 材質設定
4.5 燈光設定
4.6 著色設定
4.7 Photoshop後期處理
4.8 課後練習
第5章 港口黃昏
5.1 場景構思
5.2 草圖設計
5.3 場景建模
5.4 建立攝影機
5.5