本書內容
第一章,我們教導安裝J2SE。我們也介紹了JCreator 整合開發環境工具。
第二章,我們介紹了Java原始資料型態的資料,我們也介紹了基礎的運算子與運算元,也介紹了運算式的組成。
第三章,控制結構(control structure)控制程式或函數的執行流程。有三種控制結構可以控制執行的流程,分別是循序結構、選取結構、和迴圈結構。
第四章,我們介紹了函數,以及類別函數。
第五章,使用類別和物件讓我們更能了解Java的組成是由釵h類別和物件所組成。
第六章,物件導向程式設計(object oriented programming簡稱OOP)有幾個特色,分別為封裝、繼承inheritance、多型polymorphism。
第七章,類別就是抽象的物件,所以一個類別可以代表一群實體物件,我們會給每一個物件一個識別名稱,也就是在記憶體上分配空間給每一個物件。
第八章,陣列,陣列就是一個連續的空間放著各種資料。在Java,陣列是屬於參考型態,也就是它是一個類別,我們可以新增陣列物件。
第九章,繼承,物件導向程式設計中,繼承是一個很重要的特色,它是讓軟體模組可以再使用的一個機制。
第十章,多型Polymorphism與抽象類別。我們可以有介面型態的介面。我們也使用介面來實作多型。
第十一章,例外處理,程式設計可以分為一般設計的情況,還有特殊設計的情況。特殊設計的情況就是例外處理。