本書特色
本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整了海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎,從企劃製作的觀念開始說明2D的角色設計到3D製作成果展示,以及完成動畫準備的一連串完整的作業。
配合理論並以Photoshop及MAYA的實際操作來解說在實務上所會面臨的問題,因此對於有數年製作經驗的設計者而言,可以成為工作上的參考。各章節由淺入深的說明,對於打算轉換生涯跑道的轉職者或有志從事CG領域的大專院校新鮮人,也可以是一本有助於入門的觀念書。
1、因應台灣發展中的CG業界之需求,在CG人物角色製作方面唯一部內容完整,並且以理論和觀念為基礎而從實務的角度來切入之專業書籍
2、在無國界限制的CG產業之中,作者將多年的海外經驗及技術之菁華溶入本書以引導國內的CG業界後進及未來發展更具國際觀
3、與其點到為止保留性地介紹製作技巧,筆者寧可製作一個CG人物角色所需要的最底限技術傾囊相授,以期許為華人CG設計師的人物角色製作水準注入新的力量