本書結合理論與實務,全方面介紹多媒體理論與實際應用層面。首先從數位內容的角度談論廣義多媒體的組成、理論及相關的硬體設備,接著介紹各種多媒體素材的基礎理論、特性及相關軟體,包括:文字媒體、影像媒體、音訊媒體、視訊媒體及動畫媒體等,並藉應用實例來提升讀者對多媒體創作的興趣。
在實務應用方面,期望能讓讀者在短時間了解各種多媒體軟體技術的精華,實作的主題包括:影像處理設計、視訊剪輯製作、2D/3D動畫實務。再則將重點放在作品的完成及平台的展現,引導讀者將所學會的多媒體相關技術,進行更生動及多元化的應用,例如多媒體光碟製作、網頁設計及數位學習。最後透過網際網路的平台及網路通訊的能力,進行數位性整合,使文字、聲音、影像、圖片、視訊及動畫,豐富地整合在一起,將多媒體與網路行銷加以結合,徹底發揮應用。豐富的內容與資訊,可作為多媒體製作相關課程的重要教材,更可帶領讀者在多媒體設計領域中打下一個完整與良好的基礎。
在實務應用方面,期望能讓讀者在短時間了解各種多媒體軟體技術的精華,實作的主題包括:影像處理設計、視訊剪輯製作、2D/3D動畫實務。再則將重點放在作品的完成及平台的展現,引導讀者將所學會的多媒體相關技術,進行更生動及多元化的應用,例如多媒體光碟製作、網頁設計及數位學習。最後透過網際網路的平台及網路通訊的能力,進行數位性整合,使文字、聲音、影像、圖片、視訊及動畫,豐富地整合在一起,將多媒體與網路行銷加以結合,徹底發揮應用。豐富的內容與資訊,可作為多媒體製作相關課程的重要教材,更可帶領讀者在多媒體設計領域中打下一個完整與良好的基礎。