電競必備作戰指南:遊戲原創戰鬥&戰略事典 | 拾書所

電競必備作戰指南:遊戲原創戰鬥&戰略事典

$ 277 元 原價 350
~以知識來決定誰是贏家!~
110種奇幻遊戲兵種、陣形、戰術解析,
帶你一窺遊戲設計的發想源頭!

  ◆從「策劃者」的角度出發:【三大設定重點】讓戰鬥場面更豐富刺激!

  一、    區分戰士屬性
  了解登場戰士屬性,就能根據什麼時代需要出現什麼樣的兵種來進行分類。

  二、    擬定對戰環境
  廣泛介紹戰爭的種類、戰術、戰術思想、戰略思想等各方面知識基礎。

  三、    設定取勝關鍵
  介紹戰爭取勝的方法,還有接觸到什麼樣的錯誤會導致戰敗,點出值得注意的勝敗關鍵!

  ◆從「遊戲者」的角度出發:【四大決勝要點】審度戰鬥情勢,隨機應變!

  一、預想戰場規模
  從最小型的個人戰到多人合作的團體戰、集團戰、會戰、國戰、世界大戰……戰爭的規模有大有小,當敵我雙方兵力懸殊時,該如何利用優勢反敗為勝?

  二、洞悉地理環境
  戰鬥除了陸地戰之外,還有水上戰、水中戰、空中戰、宇宙戰等各式各樣的對戰環境,應對方式也隨著氣候不同而變化,環境的不同將如何影響戰鬥裝備?重新洗牌戰力?

  三、揣度對戰對象
  如果沒有根據敵軍種類採取不同的攻擊方式絕對無法取得勝利!必須配合敵方的武裝、裝甲、生態而改變攻擊方式和武器。

  四、    釐清戰爭型態
  在何種狀況下與敵軍對峙會影響我們的戰鬥方式,舉凡戰場上進行部隊配置後再開始戰鬥的一般會戰,或移動中偶然遭遇敵軍而展開的遭遇戰、伏兵戰等都一一說明。

  ◆◆不知者不勝!灌注熱情與邏輯,遊戲製作者必備戰爭知識帖◆◆

  【各章亮點搶先看】


  ✔第一章  步兵
  從古代的希臘重裝步兵到拿破崙士兵,
  遊戲設定中最愛用的強化兵團羅馬軍,
  最受信賴、衣著華麗的瑞士傭兵,
  赴死就義、士氣最高的民兵等,
  了解各時代不同區域的步兵樣貌與功能!

  ✔第二章  騎兵
  所有的戰鬥中最難駕馭的兵種──騎兵,
  機動力高且帶來恐懼,
  只要在適當的時機投入就能決定戰爭勝負!
  中世紀時期歐洲的重裝騎兵,
  使用火器攻擊的龍騎兵,
  加裝巨大翅膀的波蘭翼騎兵,
  運用長弓的日本騎馬武士等各國騎兵特色為何?

  ✔第三章  虛構兵種
  不存在於現實生活,只出現在奇幻世界的虛構兵種,
  如何將這些兵種運用自如,真實呈現奇幻世界的戰鬥?
  攻守兼備的全能型魔法戰士,
  堪比現代戰鬥轟炸機的龍騎士,
  卓越的海軍特種部隊水中種族,
  具備多種特殊能力的超人步兵──吸血鬼種族
  反而該思考如何限制他們的能力而不破壞遊戲平衡!

  ✔第四章  個人戰鬥
  介紹個人戰鬥和代表性的個人武技,
  若對個人戰鬥有初步認識,
  一人士氣也能決勝負!
  戰鬥方式會隨著武器裝備而改變,
  介紹各種武器的戰鬥姿勢和攻擊的基本模式。
  長柄戰斧、雙手劍、護手刺劍與短刀以至與異種的肉搏戰。

  ✔第五章  戰術
  戰術之章,讓作戰朝有利方向發展的各種策略,
  好的戰術可以為戰爭帶來勝利,
  落敗時也能讓損失降至最低!
  「敵人的強項在哪裡」、「我方的勝算在哪裡」,
  要訓練這種戰鬥上的觀點,
  必須從各種角度認識戰鬥力,
  了解活用不同面向的勝利方程式!

  ✔第六章  作戰與陣形
  一場會戰會如何發展?
  一開始會如何遇敵、以何種陣形對峙?
  如何取得勝利?敵人會從何處進攻?
  有關作戰層次的戰鬥方式,
  研究如何創造出我方優勢!
  橫陣、斜線陣、楔形陣、中央突破,各陣形弱點和作戰技巧!

  ✔第七章  戰略與政略
  戰略與政略決定一國命運,
  也是國家領導人所擬定的戰爭計畫,
  戰略與政略密不可分,
  如果計畫窒礙難行,不管部下再怎麼努力也無法取得勝利!
  舉出歷史上的實際作戰戰略,亞歷山大、史達林、凱蕯大帝、一、二次世界大戰。
  以及最具影響力的軍政書——維蓋提烏斯軍事論、馬基維利君王論、孫子兵法探析。
 

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