強力出擊!彷彿聽見畫裡發出熱血出拳咻咻聲!
肌肉線條.骨骼平衡.力道呈現
實用系繪畫技巧
筋肉爆發的絕美體態構圖.格鬥動作技巧呈現
全解析動作、角度、肌肉紋理、面部線條,完整寫實場面
肌肉線條.骨骼平衡.力道呈現
實用系繪畫技巧
筋肉爆發的絕美體態構圖.格鬥動作技巧呈現
全解析動作、角度、肌肉紋理、面部線條,完整寫實場面
本書中記載了單獨對施展招式的角色進行解說的「施技者類別」,以及連同受到招式攻擊的角色也一併解說的「施技者和受技者雙方類別」這兩種。
畫技分析
【身體構造分解】
利用人形,對描繪插畫時必須理解的人體構造進行解說。主要著重於使出招式時的骨骼及關節等部位的狀態。除姿勢外,理解人體構造後再下筆有助於畫出具有說服力的畫作。
【草稿試驗】
以身體構造為基礎,為角色畫上細節後,以草稿狀態進行解說。主要講解肌肉畫法、視線及體表的扭曲線條等部份。
【線稿調整】
以調整過草稿線條,塗上陰影後的線稿狀態進行解說。主要講述如何為草稿線條塗上陰影,及詳細的肌肉描繪方式。
【細節剖析】
格鬥技初學者描繪方式──對格鬥技初學者施展招式時容易犯的錯誤進行解說。
○○視角──對由各視角看到的動作進行解說。
ZOOM!──將難以看清的細節部份放大並進行解說。
Point──對作畫重點進行解說。
NG作畫例──對不具相關知識時容易不小心畫出的NG範例進行解說。
衍生技名──對從講解主題衍生出的動作進行解說。
格鬥技動作分析
【打擊技】
拳擊──直拳、刺拳、鉤拳、上鉤拳、斜上鉤拳……
踢擊──上段踢、飛踢、飛膝、後旋踢……
其他──打耳光、頭槌、臀部攻擊、飛身壓……
【摔技】
柔道──背負投(過肩摔)、大外割、掃腰……
職業摔角──抱雙腿摔、騎乘式、巨人迴旋……
【關節技】
眼鏡蛇纏身固定、波士頓蟹式固定、阿基里斯腱固定、膝十字固定……
【絞(鎖)技】
抓胸(雙手)、抓胸(單手)、窒息固定、胴鎖窒息固定、衣物固定(片羽絞)……
【必殺技】
旋轉DDT/夾頭翻摔/死亡谷炸彈摔/卍字固定……
別再畫出二流的格鬥場面!從這本書開始,全力出擊吧!