本針對游戲策划及項目管理的基礎教材。體系嚴謹,案例豐富,適合大專院校學生及廣大游戲愛好者閱讀學習。
書中章節涵蓋了游戲學基礎、游戲策划理論與實踐、游戲項目管理等內容,深入淺出地介紹了一套以玩家體驗為核心的設計思想。
重在引發讀者的思考與探索熱情。使其透過紛雜的游戲表象,得以揭開玩家心理的重重面紗,最終窺見游戲設計的不變真諦,成為一名優秀的游戲策划人員。
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