主要面向游戲與動畫的設計者與制作者,同時也介紹了次世代法線貼圖與交互娛樂技術的相關知識與理念。
適合數字動畫與游戲設計、立體動畫設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習,也可作為數字娛樂游戲設計愛好者的自學用書。
本書以培養復合型數字藝術設計人才為目標,既注重培養學生的數字次世代設計創意和評價能力,同時也強調在次世代游戲貼圖研究相關方面的開發與制作表現方面的實踐技能。
適合數字動畫與游戲設計、立體動畫設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習,也可作為數字娛樂游戲設計愛好者的自學用書。
本書以培養復合型數字藝術設計人才為目標,既注重培養學生的數字次世代設計創意和評價能力,同時也強調在次世代游戲貼圖研究相關方面的開發與制作表現方面的實踐技能。