《視覺可用性:數字產品設計的原理與實踐》由資深視覺設計師Tania.Schlatter(譚妮亞.斯克萊特)和用戶界面設計師DeborahA.Levinson(狄波拉.A.萊文森)親力打造,內容全面且深入,既展示應用界面視覺設計的基本原則,又全方位講解了基於理論和實踐的設計方法和細節,使你在設計數字應用界面的時候避免犯常見的錯誤、做合理的決定,並最終實現超越平凡的應用設計,是學習應用視覺設計的最佳入門指南。
《視覺可用性:數字產品設計的原理與實踐》分為兩部分,共8章。第一部分(第1~3章)全方位講解了設計應用界面時需要遵守的三大基本原則,即一致性、層級和個性,以及這三大原則的概念、作用、定義過程。第二部分(第4~8章)詳細介紹了布局、字體、色彩、圖像、控件和可控性的視覺可用性工具,並結合實際的案例分析深入闡明了各個工具的使用技巧和使用過程中的常見錯誤,以及該如何避免。
本書內容翔實、可讀性強、易於學習,從基礎的知識點和概念講起,並結合實際案例幫助讀者理解各個視覺可用性工具的使用方法,是一本學習應用界面視覺設計的不可多得的入門實踐指南。本書可供任何初、中、高級視覺設計和用戶界面設計工程師的參考。
《視覺可用性:數字產品設計的原理與實踐》分為兩部分,共8章。第一部分(第1~3章)全方位講解了設計應用界面時需要遵守的三大基本原則,即一致性、層級和個性,以及這三大原則的概念、作用、定義過程。第二部分(第4~8章)詳細介紹了布局、字體、色彩、圖像、控件和可控性的視覺可用性工具,並結合實際的案例分析深入闡明了各個工具的使用技巧和使用過程中的常見錯誤,以及該如何避免。
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